以前如果你搜「最佳編程字體」虐骑,得到的推薦離不開這么幾個(gè): 熟悉 Mac 的用Monaco、特別懷舊的用Courier赎线、喜歡 Windows 的用Consolas廷没,最多再來一個(gè)...
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【編者按】在這個(gè)系列之前的文章「游戲引擎網(wǎng)絡(luò)開發(fā)者的 64 做與不做(一):客戶端方面」中滞项,Sergey 介紹了游戲引擎添加網(wǎng)絡(luò)支持時(shí)在客戶端方面的注意點(diǎn)狭归。本文,Sergey...
1像是做了一場漫長的夢潭流,夢里春天的樹葉兒急速地發(fā)綠、膨脹柜去,青草受日光曝曬散發(fā)出暴烈的香味,紛飛的柳絮飄向遠(yuǎn)處了拆宛,空氣里只留下千絲萬縷的水汽嗓奢。再然后水汽被高溫榨干,馬路盛上黏膩...
Why Bothers警检? 為什么已經(jīng)有ShaderForge這種可視化Shader編輯器、為什么Asset Store已經(jīng)有那么多炫酷的Shader組件可下載害淤,還是有必要學(xué)些...
獨(dú)立游戲《FISH 魚》開發(fā)日志系列 - 為Unity3D構(gòu)建程序化的Sprite材質(zhì)系統(tǒng) - Part 1 在過去的一周里窥摄,5.23-5.31镶奉,我所做的主要工作是,為FIS...
當(dāng)你作為一個(gè)獨(dú)立開發(fā)者的時(shí)候總要面臨這樣那樣的問題,以前認(rèn)為的小概率事件也總是某個(gè)時(shí)間點(diǎn)蜂擁而至考驗(yàn)?zāi)愕哪托纳诳粒耙魂囮噭倓偨?jīng)歷了一次木馬驚魂 (參見文章獵豹清理大師值得我們信...