1胯盯、多環(huán)境開發(fā)配置iOS-開發(fā)進階01:多環(huán)境配置[http://www.reibang.com/p/c40b31400816]xcconfig 編寫指南[https://...
一: 概述 學(xué)Flutter印象最深的一句話是:萬物皆Widget叉趣。 但Widget是不可變的泞边,頁面發(fā)生變化時,Widget一定會被重新構(gòu)建疗杉。 在我們理解中對象的創(chuàng)建帶來的性...
輪子名稱:add_cart_parabola 輪子概述:將widget以拋物線的形式從a點移動到b點 輪子作者:450103187@qq.com 安裝: 使用方法: 如果覺得...
問題 Flutter提供的混編方案直接依賴于Flutter工程和Flutter環(huán)境,非Flutte團隊成員無法脫離Flutter環(huán)境進行開發(fā)应媚,團隊合作成本加重严沥。 期望 Flu...
前言: 最近公司項目不怎么忙, 閑暇時間把iOS 在面試中可能會遇到的問題整理了一番, 一部分題目是自己面試遇到的,一部分題目則是網(wǎng)上收錄的, 方便自己鞏固復(fù)習(xí), 也分享...
layer.contents不會觸發(fā)離屏渲染:
1.光柵化: layer.shouldRasterize = YES仅乓;
2.遮罩:layer.mask;
3.圓角:同時設(shè)置layer.masksToBounds = YES蓬戚、layer.cornerRadius大于0夸楣;
4.陰影:layer.shadowXXX(如果設(shè)置了layer.shadowPath就不會產(chǎn)生離屏渲染);
以上的這些會觸發(fā)離屏渲染碌更。
iOS-UIView-設(shè)置背景圖片4種方式主題 UIView-設(shè)置背景圖片4種方式//1.imageNamed方式 //2.方式 //這兩種方式都會在生成color時占用大量的內(nèi)存裕偿。如果圖片大小不夠,就會平鋪多張圖片...