《菊與刀》,作者人類學(xué)家魯思·本尼迪克特塔拳,作于1945年日本二戰(zhàn)戰(zhàn)敗投降之后,原本是為美國(guó)戰(zhàn)時(shí)海外情報(bào)局所做的研究報(bào)告窜管,46年改寫成書出版项秉,在日本和美國(guó)暢銷,引起強(qiáng)烈反...
《菊與刀》,作者人類學(xué)家魯思·本尼迪克特塔拳,作于1945年日本二戰(zhàn)戰(zhàn)敗投降之后,原本是為美國(guó)戰(zhàn)時(shí)海外情報(bào)局所做的研究報(bào)告窜管,46年改寫成書出版项秉,在日本和美國(guó)暢銷,引起強(qiáng)烈反...
在一個(gè)房?jī)r(jià)很魔幻的城市伦仍,我們擁有了第一套新房,面積不大很洋,寸土寸金充蓝。作為一對(duì)學(xué)習(xí)型的程序員couple,裝修歷經(jīng)四個(gè)月蹲缠,看過上百篇裝修干貨棺克,自己做設(shè)計(jì)、參與全流程施工线定、挑選...
@孫云高 不好意思斤讥,只講了一部分纱皆。。芭商。
#Cocos2dx手游開發(fā)#10 游戲引擎前端框架重構(gòu)歡迎前往個(gè)人博客 駑馬點(diǎn)滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 序言 我們大部分的工作需要在引擎提供的框架下工作派草,AppDelegate類的applicationDidFin...
歡迎前往個(gè)人博客 駑馬點(diǎn)滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 6.1 我們是如何看到這個(gè)世界的 需要有光源; 光源發(fā)出的光有幾種情況:a) 被別的物體吸收b) 散射出去(反...
歡迎前往個(gè)人博客 駑馬點(diǎn)滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 5.1 本書使用的軟件和環(huán)境 介紹 Unity Shader 的學(xué)習(xí)環(huán)境铛楣,開發(fā)平臺(tái)近迁、Unity 版本等信息。 ...
歡迎前往個(gè)人博客 駑馬點(diǎn)滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 這一章節(jié)的目的:讓讀者了解模型中的一個(gè)點(diǎn)簸州,是如何映射到屏幕上的一個(gè)點(diǎn)鉴竭。這個(gè)過程當(dāng)中涉及的各個(gè)空間及其坐標(biāo)變換。...
歡迎前往個(gè)人博客 駑馬點(diǎn)滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 以渲染模型為例子岸浑,講述了在沒有 Unity 編輯器情形下進(jìn)行渲染的偽代碼:加載頂點(diǎn)著色器搏存、片元著色器 -> 加...
歡迎前往個(gè)人博客 駑馬點(diǎn)滴 和視頻空間 嗶哩嗶哩-《挨踢日志》 2.1 綜述 流水線 在工業(yè)上,流水線被用在裝配線上矢洲。未引入流水線之前璧眠,一個(gè)產(chǎn)品的生產(chǎn)有多個(gè)環(huán)節(jié),需要等上一個(gè)...
取代印象筆記泰演?笑死我了呻拌。
你還在用微信聊天?聽說它的筆記功能已經(jīng)趕超印象筆記了第一次知道微信收藏欄的功能睦焕,是在蕭秋水老師的公眾號(hào)上藐握。 她說她會(huì)把一些重要但常常分享的信息會(huì)放在微信收藏上。 比如快遞地址垃喊,朋友如果要給她寄快遞猾普,她可以第一時(shí)間將信息發(fā)過去。...