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  • Kinect 應(yīng)用開發(fā)匯總

    1. 虛擬應(yīng)用 Kinect 試衣鏡 3D建模旺订,用兩個 Kinect 實現(xiàn)3D攝像機的基本效果 雕塑工具弄企,立等可取 Kinect 街頭快速人像雕塑工具,利用 Kinect 對...

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    kinect學習總結(jié)

    本周重點學習《Kinect體感程序設(shè)計入門》区拳,且已翻譯完英文文獻拘领。 Kinect傳感器所能獲取的基礎(chǔ)信息共有5種:彩色圖像、三軸加速度感應(yīng)器樱调、深度圖像约素、紅外線圖像届良、聲音。形成...

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    如何結(jié)合AE與Unity制作一款體感聲控游戲

    前段時間圣猎,因為學校的期末作業(yè)要求士葫,我跟我的組員DIY了一款Kinect體感的聲控游戲。因為我們兩個都是游戲小白送悔,所以對可以制作體感游戲還是非常有熱情的慢显。在這里想把我們整個DI...

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    Unity學習資料整理

    Unity 中文手冊 中文文檔 國外博客: C# and Shader Tutorials for the Unity Engine注:建議動手嘗試荚藻,國內(nèi)有好幾篇文章翻譯He...

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    用Unity龙考,Kinect和reacTIVision來做一場人與墻的互動游戲吧

    跟隨著Damon的步伐蟆肆,謹以此文紀念一下自己的IME項目,和過去的一段日子晦款。 六周之前炎功,IME的final project開啟,六周之后缓溅,很開心看到的是自己滿意的孩子蛇损。 下面...

  • 折騰才叫青春巩梢,成長才叫活著

    人這一輩子折騰下來,除去各種生理特征艺玲,只有不斷學習成長才能被稱作活著括蝠。正當壯年,做著風燭殘年時做的事情饭聚,那你的后半生還有什么意義呢忌警?所以啊,人活一輩子若治,就得多學習慨蓝,多折騰感混,等...

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