240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    Unity3D中 — 制作粒子效果

    項(xiàng)目中要做粒子效果,在Unity集成開(kāi)發(fā)環(huán)境中可以通過(guò)粒子系統(tǒng)(Particle System)組件來(lái)輕松實(shí)現(xiàn)絢麗的游戲特效,用于創(chuàng)建煙霧芦瘾、氣流快集、火焰措左、漣漪等效果陨帆。 其中的O...

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    Unity中的粒子系統(tǒng)

    初識(shí)粒子特效: 粒子系統(tǒng)可以制作煙霧炼团、氣流、火焰和各種大氣效果疏尿。粒子特效不能單獨(dú)出現(xiàn)瘟芝,必須依賴游戲?qū)ο蟆?創(chuàng)建粒子系統(tǒng) 選中Hierarchy z中選中游戲?qū)ο?右鍵添加就可...

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    Unity 3D粒子系統(tǒng)

    粒子系統(tǒng)模塊 粒子屬性編輯方式 1.數(shù)值輸入 2.曲線控制 3.調(diào)色板設(shè)置

  • @渢空 加載已經(jīng)弄好了,我的容器是導(dǎo)入的模型褥琐,我給容器添加了rigidbody,并開(kāi)啟了is kinematic,怎么流體還是穿模靶烤恪?

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    網(wǎng)盤(pán)鏈接:https://pan.baidu.com/s/1L7j9o5OX11AtzsUrW_eiIQ 敌呈,密碼:89u0 1.將包導(dǎo)入項(xiàng)目 本人親測(cè)為 Unity2017...

  • 為什么我導(dǎo)入后3D object沒(méi)有obi選項(xiàng)

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