0.本文示例代碼地址 GitHub[https://github.com/aslash/Unity_Shader_Examples] 1. step step 函數(shù)的邏輯是 ...
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0.本文示例代碼地址 GitHub[https://github.com/aslash/Unity_Shader_Examples] 1. step step 函數(shù)的邏輯是 ...
提到屏幕后處理著拭,游戲開發(fā)過程中是必不可少的,像Bloom顿膨、Blur這類常用的后處理幾乎存在于市面上大多數(shù)游戲中。Unity為我們提供了一個官方插件叫Post Processi...