人為什么會娛樂至死霍骄?
第一畅铭,人類大腦的生理特性決定。從生理層面上說兵琳,人類大腦喜歡那些低級庸俗血腥暴力的娛樂節(jié)目和游戲狂秘,特別討厭那些嚴肅枯燥邏輯嚴謹?shù)珔s有實際作用的書本知識。這是由于人類的生理結構決定的躯肌。人類近兩百萬年的進化史者春,百分之九十九以上的時間都是在像普通動物一樣,為了低級簡單的生存需求而奔波(缺乏食物清女、時刻有可能被殺戮钱烟、承擔種族繁衍的重任),進入復雜的現(xiàn)代工業(yè)社會只有兩百年的歷史校仑。雖然身體進去了現(xiàn)代社會忠售,但大腦還是那個受到暴力血腥基因支配、習慣了低級簡單事物的大腦迄沫。所以稻扬,凡是能夠帶來血腥暴力、簡單快樂的事物都是我們的大腦所喜歡的羊瘩,這是我們腦中的快感獎勵機制所決定的泰佳。
第二,最大限度追求經(jīng)濟利益的目的考量尘吗。出于追求經(jīng)濟利益的目的逝她,各類娛樂節(jié)目、游戲的設計者針對人類大腦特點精心設計專門針對人類原始大腦獎勵系統(tǒng)的各種娛樂節(jié)目和游戲的情節(jié)內(nèi)容睬捶,使人們沉浸于各種快速黔宛、簡單、容易獲得卻又沒有什么價值的快感之中擒贸,樂此不疲臀晃、無法自拔,進而為相關的內(nèi)容生產(chǎn)者創(chuàng)造巨額的經(jīng)濟利潤介劫。但長此以往徽惋,人們自然難以勝任枯燥復雜的事物,身體心理等各方面素質都會普遍下滑座韵,競爭力也會下降险绘,個別極端的甚至會由于長時間過度沉浸而導致個體死亡。
第三,統(tǒng)治階層為了統(tǒng)治安全的目的而有意為之宦棺。為了確保統(tǒng)治秩序的穩(wěn)定瓣距,避免內(nèi)心空虛、精力旺盛而又無事可做的底層通過各種極端事件(縱火渺氧、投毒旨涝、學校殺人蹬屹、恐怖襲擊等事件)反抗社會侣背,統(tǒng)治階層有意通過縱容、鼓勵各種娛樂節(jié)目慨默、游戲的研發(fā)推廣和應用贩耐,讓簡單低級的快感刺激消磨底層反抗意識,讓底層沉浸于各種娛樂節(jié)目和游戲之中厦取,使其無暇顧及社會現(xiàn)實潮太,而是在虛擬世界中發(fā)泄憤怒不滿和旺盛的精力,在減少降低社會現(xiàn)實危害的同時虾攻,逐漸喪失抵抗能力铡买。這也是“奶頭樂”一詞的產(chǎn)生的原因所在。