上圖只是草稿
忍3首頁(yè)有很多個(gè)模塊,但通過(guò)分析合并其實(shí)能夠歸入4個(gè)系統(tǒng)议忽。
對(duì)于氪金類(lèi)游戲而言溉跃,只要在對(duì)抗系統(tǒng)中增加難度村刨,便會(huì)反應(yīng)出角色強(qiáng)度不夠,需要投入更多資源撰茎。
在資源系統(tǒng)上做一定限制讓玩家無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)獲得目標(biāo)資源嵌牺,那么玩家只能選擇等待或者氪金。
然后再加以誘導(dǎo)乾吻,培養(yǎng)用戶的氪金習(xí)慣髓梅。
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以上就是忍3的模型總結(jié)。
接下來(lái)會(huì)逐一分析這四個(gè)系統(tǒng)绎签。