在項(xiàng)目中有的時(shí)候會(huì)有好多靜態(tài)物體不會(huì)移動(dòng),而在燈光的作用下他們會(huì)有陰影忘巧,并且這個(gè)陰影一般默認(rèn)都是實(shí)時(shí)計(jì)算的瘤睹,為了節(jié)省內(nèi)存续搀,我們可以通過燈光烘焙來渲染這個(gè)物體 首先我們要選擇燈...
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在項(xiàng)目中有的時(shí)候會(huì)有好多靜態(tài)物體不會(huì)移動(dòng),而在燈光的作用下他們會(huì)有陰影忘巧,并且這個(gè)陰影一般默認(rèn)都是實(shí)時(shí)計(jì)算的瘤睹,為了節(jié)省內(nèi)存续搀,我們可以通過燈光烘焙來渲染這個(gè)物體 首先我們要選擇燈...
【引言】 過去吝羞,很多朋友都問:模型的UV如何能更快速、更好地展開内颗,有沒有好的工具和方法钧排? 一般三維軟件如C4D\3DMAX\MAYA等等,都有自己的UV拆分管理工具均澳,...