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真想看你寫一篇如何思考牙肝,學(xué)習(xí)唉俗,貫通的詳細(xì)文章,感覺你學(xué)習(xí)能力太強(qiáng)了配椭,感覺自己很笨虫溜,經(jīng)常遺忘一些軟件功能。
不孤獨(dú)的1900 評(píng)論自回答網(wǎng)友問題之十九
這個(gè)問題困擾我自己也比較久了急膀,這里記錄一下解決方法卓嫂。
直到去年我都不知道RS可以實(shí)現(xiàn)散布,導(dǎo)致渲染森林的時(shí)候非巢徒卡突照。這里值得再次感嘆RS渲染之迅速。
因?yàn)橐恢泵χ鯡VA,有4個(gè)月沒更新了豁翎。做完這套項(xiàng)目其實(shí)學(xué)到的東西挺多隅忿,以后陸續(xù)寫完,這次更一篇硬貨吧邦尊。 內(nèi)容比較綜合,不再解釋基礎(chǔ)操作链峭,建議新手先看完前面的筆記再看這個(gè)又沾。
素材貼圖怎么貼励饵; Substance的sbar文件如何導(dǎo)入C4D役听;
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問題:一個(gè)網(wǎng)友看完我寫的《軟件插件介紹之三十六:FD UVToolkit[http://www.reibang.com/p/3e6a422f0ce4#comment-656...
關(guān)鍵幀動(dòng)畫和 Dynamics 模擬的區(qū)別的簡(jiǎn)要說明:對(duì)于關(guān)鍵幀動(dòng)畫扭吁,動(dòng)畫師必須規(guī)劃沖突發(fā)生的位置盲镶,例如,兩個(gè)臺(tái)球的碰撞位置溉贿。動(dòng)畫師必須單獨(dú)為每個(gè)球設(shè)置動(dòng)畫,即設(shè)置關(guān)鍵幀顽照。為...
【前言】 從這篇開始,嘗試研究一下醫(yī)學(xué)方面的動(dòng)畫制作植影,如細(xì)胞分裂裳擎、血液流動(dòng)等等思币,C4D的“融球”對(duì)象在這方面有獨(dú)特的能力。讓我們從一個(gè)紅細(xì)胞制作開始吧谷饿。 【研究】 第一部分:...