240 發(fā)簡信
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    淺談GitFlow

    Gitflow是Git的分支模型,由Vincent Driessen創(chuàng)建篮撑,非常適合協(xié)作和擴展開發(fā)團隊。 Gitflow核心優(yōu)勢 1.并行開發(fā):通...

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    Excel-散點圖(相關(guān)性及數(shù)據(jù)分布)分析

    本文摘自作者《網(wǎng)站數(shù)據(jù)分析:數(shù)據(jù)驅(qū)動的網(wǎng)站管理、優(yōu)化和運營 》:http://item.jd.com/11295690.html 散點圖是用來判...

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    從數(shù)據(jù)分析看游戲粘性——正確理解DAU/MAU

    文/TalkingData數(shù)據(jù)咨詢師 師勝柱 最近在與不少游戲開發(fā)者交流時發(fā)現(xiàn)泳赋,不少游戲開發(fā)者特別看重游戲的DAU/MAU裳仆,認(rèn)為這項指標(biāo)直接說明...

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    《游戲設(shè)計的100個原理》摘要

    1.游戲的對稱性/非對稱性和同步性(The symmetry/Asymmetry and synchronicity of games) 對稱性...

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  • 策劃隨筆-1

    游戲設(shè)計的五個層次:戰(zhàn)略層敲才、范圍層拒炎、結(jié)構(gòu)層挪拟、框架層、表現(xiàn)層枝冀。逆推案至少要推到結(jié)構(gòu)層。 寫逆推案的目的: 1.細(xì)節(jié)量化耘子,了解設(shè)計規(guī)模 2.借鑒信息...

  • 筆記(一):MDA模型

    MDA果漾,即機制(Mechanics),動態(tài)(Dynamics), 美學(xué)(Aesthetics)谷誓,是一種解構(gòu)游戲的框架绒障。MDA 的這一套框架其實是...

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