前言: 在Untiy的使用時遏片,經常會遇到需要使用out/ref關鍵字按引用傳遞的時候嘹害。 這個時候才發(fā)現(xiàn)自己的基礎相當的不牢靠撮竿,缺乏C的指針基礎,對于out笔呀,ref關鍵字的機制...
懷疑是最強大的敵人。 --劍圣 每個游戲逞盆,幾乎都有任務系統(tǒng)檀蹋,比如王者榮耀,它有成長任務云芦,成就系統(tǒng)续扔,戰(zhàn)令系統(tǒng),每日任務焕数,還有活動任務纱昧。這些本質都是任務系統(tǒng),其余的游戲堡赔,或多或少...
周末玩了生命游戲,感嘆之余换团,記錄一些自己的感想悉稠。 有興趣的也可以去體驗一下,游戲地址:https://playgameoflife.com/ 宇宙就是一個大系統(tǒng)艘包,生存其中...
[Unity]技術學習路線圖(長期更新) Unity技術面試題 一:什么是協(xié)同程序?答:在主線程運行時同時開啟另一段邏輯處理扫尺,來協(xié)助當前程序的執(zhí)行瑰抵。換句話說,開啟協(xié)程就是開啟...
Why Bothers器联? 為什么已經有ShaderForge這種可視化Shader編輯器、為什么Asset Store已經有那么多炫酷的Shader組件可下載婿崭,還是有必要學些...
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