前言: 在Untiy的使用時,經(jīng)常會遇到需要使用out/ref關(guān)鍵字按引用傳遞的時候侦高。 這個時候才發(fā)現(xiàn)自己的基礎(chǔ)相當(dāng)?shù)牟焕慰考挡瘢狈的指針基礎(chǔ),對于out奉呛,ref關(guān)鍵字的機(jī)制...
懷疑是最強(qiáng)大的敵人。 --劍圣 每個游戲秦忿,幾乎都有任務(wù)系統(tǒng)麦射,比如王者榮耀,它有成長任務(wù)灯谣,成就系統(tǒng)潜秋,戰(zhàn)令系統(tǒng),每日任務(wù)胎许,還有活動任務(wù)峻呛。這些本質(zhì)都是任務(wù)系統(tǒng),其余的游戲辜窑,或多或少...
周末玩了生命游戲所禀,感嘆之余方面,記錄一些自己的感想。 有興趣的也可以去體驗(yàn)一下北秽,游戲地址:https://playgameoflife.com/ 宇宙就是一個大系統(tǒng),生存其中...
[Unity]技術(shù)學(xué)習(xí)路線圖(長期更新) Unity技術(shù)面試題 一:什么是協(xié)同程序翎冲?答:在主線程運(yùn)行時同時開啟另一段邏輯處理垂睬,來協(xié)助當(dāng)前程序的執(zhí)行。換句話說抗悍,開啟協(xié)程就是開啟...
Why Bothers? 為什么已經(jīng)有ShaderForge這種可視化Shader編輯器缴渊、為什么Asset Store已經(jīng)有那么多炫酷的Shader組件可下載赏壹,還是有必要學(xué)些...
傳送門 Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(一)Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(二)Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(三...