前言: 在Untiy的使用時(shí)瘾晃,經(jīng)常會(huì)遇到需要使用out/ref關(guān)鍵字按引用傳遞的時(shí)候贷痪。 這個(gè)時(shí)候才發(fā)現(xiàn)自己的基礎(chǔ)相當(dāng)?shù)牟焕慰浚狈的指針基礎(chǔ)蹦误,對(duì)于out劫拢,ref關(guān)鍵字的機(jī)制...
懷疑是最強(qiáng)大的敵人涡真。 --劍圣 每個(gè)游戲,幾乎都有任務(wù)系統(tǒng)肾筐,比如王者榮耀哆料,它有成長(zhǎng)任務(wù),成就系統(tǒng)吗铐,戰(zhàn)令系統(tǒng)东亦,每日任務(wù),還有活動(dòng)任務(wù)唬渗。這些本質(zhì)都是任務(wù)系統(tǒng)典阵,其余的游戲,或多或少...
周末玩了生命游戲歹啼,感嘆之余,記錄一些自己的感想座菠。 有興趣的也可以去體驗(yàn)一下狸眼,游戲地址:https://playgameoflife.com/ 宇宙就是一個(gè)大系統(tǒng),生存其中...
[Unity]技術(shù)學(xué)習(xí)路線圖(長(zhǎng)期更新) Unity技術(shù)面試題 一:什么是協(xié)同程序拓型?答:在主線程運(yùn)行時(shí)同時(shí)開(kāi)啟另一段邏輯處理,來(lái)協(xié)助當(dāng)前程序的執(zhí)行瘸恼。換句話說(shuō)劣挫,開(kāi)啟協(xié)程就是開(kāi)啟...
Why Bothers? 為什么已經(jīng)有ShaderForge這種可視化Shader編輯器东帅、為什么Asset Store已經(jīng)有那么多炫酷的Shader組件可下載压固,還是有必要學(xué)些...
傳送門(mén) Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(一)Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(二)Unity官方實(shí)例教程 Space Shooter(三...