昨天周六,我到新華書店,查看近期有沒有計算機新圖書挚歧。一個多月沒來了五督,我驚奇地發(fā)現(xiàn)計算機圖書架子又少了幾排距辆。再看看圖形圖像介陶、三維動畫方面的書架上的圖書扇单,更是少的可憐换可。都...
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【前言】 上一篇隨意編寫的《年底渲染總結(jié)》慨飘,初衷是想建立一個渲染文章索引。又考慮文章不枯燥译荞,在其中又東拉西扯說了一些實在話瓤的。但沒想到得到網(wǎng)友認可休弃。有的網(wǎng)友私信給我,讓...
問題1:如何用手工方法切平面堤瘤,并制作出獨立的碎片物體玫芦? 這個問題看似簡單,但涉及多邊形建谋痉基礎知識桥帆。如何把平面進行切割,然后慎皱,再把切割的每一個部分進行分離老虫,最后,再進行...
老師能點評一下目前C4D比較流行的幾款第三方的渲染插件嗎,比如阿諾德褐着、OC坷澡、Vray等等,他們各有什么優(yōu)缺點含蓉,在使用的時候又該如何選擇洋访?
為什么要學習VrayforC4D?1、優(yōu)秀的圖像質(zhì)量 VRAYforC4D為Cinema4D的用戶帶來了一個全新的世界谴餐。有了它享譽盛名的高質(zhì)量圖像姻政,我們能夠享受速度、質(zhì)量以及控制的新體驗岂嗓。 已經(jīng)被數(shù)十...
【引言】 上一篇洋洋灑灑說了一通汁展,不知道朋友們明白UV了嗎?有的朋友著急對我說,他就想要研究UV展開食绿,不想看上面那些東西侈咕。我與他講:一是上面那些東西,你一定是掌握了器紧,即...
怎樣烘焙運動圖形(bakeMorgraph) 作者:小澤 這是我昨晚看的一教程然后自己總結(jié)的一些知識耀销。作為我自己的一個記錄,如果對大家有幫助铲汪,我還會很高興熊尉。 前言...
一、什么是多邊形建模: 【網(wǎng)上資料】 就是Polygon建模掌腰,翻譯成中文是多邊形建模狰住,是目前三維軟件兩大流行建模方法之一,(另一個是曲面建模齿梁,)用這種方法創(chuàng)建的物體表面由直線...
說實話勺择,作為一個交互設計師创南,色彩搭配這塊我并不是很在行。在實際工作中我都是找視覺設計師幫忙來完成UI的色彩搭配省核,畢竟與我相比他們更能完美地搭配色彩稿辙。但是在原型構(gòu)建的時候...
上次寫的一個關(guān)于“暗部”畫法的教程大家還記得嗎?鏈接在這里: http://t.cn/Rq8DLwC 當時留了一個小尾巴芳撒,就是暗部的組成部分之一“投影”邓深,這次我們就來聊聊吧(...
工欲善其事舌菜,必先利其器。思維和方法論固然超級重要亦镶,但是掌握并制定適合自己的工作流也可以成倍提升效率日月。好的軟件加上熟練的使用可以幫助解決遇到的所有問題,不僅可以減輕大腦和身體的...
2年不來簡書缤骨,回來發(fā)現(xiàn)樓主寫的文章中爱咬,就屬這篇最火,果然是工具類的才被叫做"干貨"绊起,現(xiàn)在統(tǒng)一更新下資源鏈接精拟,有的被刪除了,比如很多RP文件,最近只用支付寶的移動端和餓了么的后...