前言 Unity官方教程 2D Roguelike 英文原版視頻教程地址 ——> 傳送門 由于官方視頻使用的Unity版本較老馍惹,部分方法已經(jīng)不再使用,本文已經(jīng)采用較新的Uni...
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前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(1):動(dòng)畫和預(yù)制件中,我們準(zhǔn)備了所有生成一個(gè)隨機(jī)關(guān)卡必備的素材并且做成了預(yù)制件:角色伐蒋、怪物工三、Floor、Exit先鱼、Foo...
原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/performance-optimization/optimizing-g...
Stocking Rendering in Unity 前言 一年前曾嘗試過這個(gè)課題,研究的比較淺饵逐,最終效果也一般括眠。最近重新搬出這個(gè)課題研究,以期獲得更令人滿意的結(jié)果倍权。本文會(huì)...
前言 眾所周知咙冗,網(wǎng)絡(luò)游戲中,服務(wù)器的搭建尤為重要漂彤,無論是授權(quán)服務(wù)器雾消,還是非授權(quán)服務(wù)器灾搏,它都承擔(dān)著很大一部分的數(shù)據(jù)處理。今天立润,給大家分享一個(gè)中高級(jí)的小服務(wù)器搭建狂窑,當(dāng)然也是在Un...