240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    [Unity][翻譯/翻新]從一個(gè)打飛機(jī)游戲入門(mén)ECS

    目前(2022年5月)ECS相關(guān)包已經(jīng)來(lái)到了0.50+版本许饿,很多舊教程變得不適用愕贡,而這篇坦克打飛機(jī)的教程比較有意思济舆,所以我嘗試將它升級(jí)到最新版抵怎,順便記錄一些學(xué)習(xí)過(guò)程中踩到的坑...

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    【UE】UE5 Volumetric Cloud Rendering實(shí)現(xiàn)框架

    UE5的渲染邏輯相對(duì)于UE4.25做了較大幅度的改動(dòng)肠骆,不同于4.25所有的實(shí)現(xiàn)邏輯都放在了材質(zhì)藍(lán)圖(custom node)中算途,UE5則將大量的細(xì)節(jié)內(nèi)嵌到了引擎shader中...

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    體積云染色方案

    最近接了一個(gè)實(shí)現(xiàn)體積云風(fēng)格化染色的需求,策劃大致的意思是想實(shí)現(xiàn)如下面幾張圖片示意的效果: 目前實(shí)現(xiàn)的體積云顏色效果大多是通過(guò)以白色作為基色蚀腿,經(jīng)過(guò)陰影疊加后呈現(xiàn)出來(lái)的嘴瓤,大致如下...

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