
目前(2022年5月)ECS相關(guān)包已經(jīng)來(lái)到了0.50+版本,很多舊教程變得不適用屎暇,而這篇坦克打飛機(jī)的教程比較有意思承桥,所以我嘗試將它升級(jí)到最新版,順便記錄一些學(xué)習(xí)過(guò)程中踩到的坑...
UE5的渲染邏輯相對(duì)于UE4.25做了較大幅度的改動(dòng)襟衰,不同于4.25所有的實(shí)現(xiàn)邏輯都放在了材質(zhì)藍(lán)圖(custom node)中,UE5則將大量的細(xì)節(jié)內(nèi)嵌到了引擎shader中...