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    Unity3D自帶功能:燈光及光照烘焙

    這一篇比較偏重于功能介紹告喊,具體的實例操作請參考其他文章:未完成 游戲場景中燈光照明的構成 現(xiàn)實生活中的光線是有反射回铛、折射、衍射等特性的傻丝。對這些基本特性的模擬一直以來都是計算機...

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    Unity2017 Lighting設置

    想要詳細的了解一下unity燈光的相關內容,所以就想著看一下unity官方的介紹诉儒。Lighting設置窗口(Window->Lighting->Settings)是主要控制u...

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    Unity3D自帶功能:地形(Terrain)

    Unity3D中的地形類似于Maya中使用置換貼圖來變形高段數的多邊形平面葡缰,其原理是自動創(chuàng)建一個中等多邊形密度的mesh plane(多邊形平面),然后指定一張16bit的灰...

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    Unity shader 官網文檔全方位學習(一)

    Unity shader 官網文檔全方位學習(一)What?? Shader忱反,看起來好高級的樣子泛释,是的,這是Unity中高級進階的必備温算。因此怜校,兄弟我就在此記下我學習官網的一些...

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    Unity工程里的那些東西

    1、特殊文件夾(unity doc : Special Folders) Unity工程根目錄下注竿,有三個特殊文件夾:Assets茄茁、Library、ProjectSetting...

  • 2018-11-14 unity texture貼圖紋理

    導入png圖片,默認顯示如下 Texture Type 紋理類型 Alpha form Grayscal 依據灰度產生alpha通道巩割。勾選則將依據圖像自身的灰度值產生一個al...

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