@DIGITALMAN 星星,感恩
Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十二【前言】 最近,從網(wǎng)上看到有關(guān)渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收購了魄眉。一個公司不能有兩個一樣的產(chǎn)品键菱,VRAY的品牌比CORONA響亮,當(dāng)VRAY從CORO...
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Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十二【前言】 最近,從網(wǎng)上看到有關(guān)渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收購了魄眉。一個公司不能有兩個一樣的產(chǎn)品键菱,VRAY的品牌比CORONA響亮,當(dāng)VRAY從CORO...
老師俱尼,我發(fā)現(xiàn)C4D的程序貼圖應(yīng)用在thea分辨率很低薄榛,比如棋牌格,渲染出來就很明顯的虛邊窘俺,不知道怎么解決
Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十二【前言】 最近饲帅,從網(wǎng)上看到有關(guān)渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收購了。一個公司不能有兩個一樣的產(chǎn)品瘤泪,VRAY的品牌比CORONA響亮洒闸,當(dāng)VRAY從CORO...
水漬丘逸,凹凸貼圖即可
c4d做杯啤酒(corona渲染)里面的氣泡球跟外面的水珠都是用克隆,一個是體積分布一個是表面分布掀宋。講究的話還可以加個融球效果深纲。頂上的泡沫其實就是油桶雕刻后加個噪波貼圖,調(diào)密集點劲妙,中景的話還好湃鹊,近景我還不會做...
【前言】 這也是一款基于GPU的渲染器,個人認(rèn)為其穩(wěn)定性要比OC好多了镣奋。Redshift渲染器比現(xiàn)有的基于CPU的渲染器要快許多倍币呵,它能節(jié)省時間和提高渲染效率,使用...
一直很喜歡這個渲染器侨颈,這個月貌似要更新毛發(fā)和節(jié)點材質(zhì)等余赢,超級期待這個渲染器。
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之十八:相機(jī)標(biāo)簽【前言】 這一篇繼續(xù)研究CORONA 哈垢,談?wù)勊南鄼C(jī)標(biāo)簽功能和使用妻柒。 【研究】 一、相機(jī)標(biāo)簽耘分。 C4D的標(biāo)簽起著擴(kuò)充功能举塔、限制、管理等作用求泰。尤其是C4D...
【前言】 在C4D的渲染器插件中央渣,大家一般都知道大名頂頂?shù)腛C渲染器,因為它的預(yù)覽速度快渴频,渲染效果好芽丹。其實還有一款不太出名,但不次于OC的渲染器枉氮。她叫西婭THEA志衍。T...
【繼續(xù)研究】 七楼肪、SSS材質(zhì)(次表面散射) 1培廓、什么是次表面散射?次表面散射是光穿透具有一定半透明度的表面的效應(yīng)春叫。光線不像從金屬表面看到的那樣反射出來肩钠,而是在這種情況...
【前言】 一、什么是景深DOF晨横?當(dāng)相機(jī)的鏡頭對著某一物體聚焦清晰時洋腮,在鏡頭中心所對的位置垂直鏡頭軸線的同一平面的點都可以在膠片或者接收器上形成相當(dāng)清晰的圖像,在這個平...
【繼續(xù)研究】 4手形、金屬材質(zhì)啥供。 我們?nèi)匀谎芯康氖欠瓷鋵印=饘偃绾握{(diào)呢库糠?對于大多數(shù)金屬材料伙狐,漫射屬性可以禁用(或設(shè)置為純黑色)。金屬具有高反射IOR值瞬欧。 比如:鍍鉻材料贷屎。 ...
【前言】 焦散是一種很容易識別的間接照明效果。焦散的產(chǎn)生原理其實很簡單:間接照明光線(即光子)從光源發(fā)射出來后黍判,先經(jīng)過一次(或多次)對甲模型反豫尽、折射作用,再投射到某個...
在百度C4D吧里有個吧友問: 如何用C4D制作半透明物體顷帖?這就涉及如何應(yīng)用C4DSSS材質(zhì)技術(shù)。 subsurfacescatter中文叫次表面散射渤滞。 【概念】 反射是光照射...
下圖僅使用R16新反射通道的各向異性一層制作的,一盞帶軟陰影绪励,天空用一張模糊HDRI貼圖肿孵,普通渲染而成唠粥,制作了粗一點,但是能看到R16反射功能的強(qiáng)大和物體表面的細(xì)節(jié)停做。 第二部...