BLENDER是一款開源、免費(fèi)的多平臺(tái)、全能的三維動(dòng)畫制作軟件。 Free to Use. Free to Change. Free to Share. Free to Se...
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【前言】 任何三維軟件惕医,除了有建模、渲染、動(dòng)畫工具和命令之外口四,還有一些用于管理和輔助的一些工具和命令,這些命令對(duì)于提高三維軟件的編輯效率秦陋,非常有作用蔓彩。這篇簡單介紹一些...
(本文作者:RUI,首頁圖片作者:萬漫慢) 大家好踱侣,我是小R粪小,隔了一個(gè)月又和大家見面啦~ 第一章鏈接:https://dfkan.com/2725.html 第二章鏈接:ht...
作者:小R時(shí)間:2018年2月21日 大家看了這些可愛卻又逼真的動(dòng)物之后,是不是在贊嘆的同時(shí)也想知道這些圖片是如何做出來的呢抡句? (某淀粉:不是maya就是3dm唄) 額探膊,這里...
?Blender是一個(gè)開源的多平臺(tái)輕量級(jí)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模到動(dòng)畫待榔,從視頻剪輯到游戲制作的一站式工作框架逞壁,可謂影音業(yè)的一柄利刃。今天的Blender教程第二期小R...
【前言】 上一篇隨意編寫的《年底渲染總結(jié)》腌闯,初衷是想建立一個(gè)渲染文章索引。又考慮文章不枯燥雕憔,在其中又東拉西扯說了一些實(shí)在話姿骏。但沒想到得到網(wǎng)友認(rèn)可。有的網(wǎng)友私信給我斤彼,讓...
【前言】 一般渲染器插件都主張使用自帶資源分瘦,如燈光和著色器等蘸泻,但也允許渲染器插件,使用其宿主平臺(tái)的資源嘲玫,目的是補(bǔ)充自己的一些不足和避免重復(fù)悦施。所以,OC渲染器也一樣去团,它...
【前言】 KeyShot(以下簡稱KS)是一個(gè)獨(dú)立的抡诞、實(shí)時(shí)呈現(xiàn)的三維渲染應(yīng)用程序。它能快速和高效地創(chuàng)造驚人的效果圖和動(dòng)畫土陪,可以在Mac和PC運(yùn)行昼汗。雖然,它只有渲染部分...
【前言】 KS8獨(dú)立渲染器是基于CPU計(jì)算的鬼雀,所以乔遮,CPU主頻越高,核數(shù)越多取刃,性能越好蹋肮。個(gè)人感覺,它的預(yù)覽速度要快于CORONA! 基于GPU顯卡渲染器計(jì)算是未來渲染...