老 子: 「道 德 經(jīng)」: 第 一 章 道 可 道 瘤睹, 非 常 道 堤舒。 名 可 名 京革, 非 常 名 。 無 名 天 地 之 始 ﹔ 有 名 萬 物 之 母 淀歇。 故 常 無 ,...
老 子: 「道 德 經(jīng)」: 第 一 章 道 可 道 瘤睹, 非 常 道 堤舒。 名 可 名 京革, 非 常 名 。 無 名 天 地 之 始 ﹔ 有 名 萬 物 之 母 淀歇。 故 常 無 ,...
-----【道 經(jīng)】----- (1)第一章 道可道也 非恒道也 名可名也 非恒名也 無 名天地之始也 有 名萬物之母也 故 恒無 欲以觀其眇也 恒有 欲以觀其所徼也 兩者同...
首先遏弱,在橋接模式下菇用,大部分情況下是通過DHCP來分配IP地址,自動就能上網(wǎng)的菠发,可是很多時候也會出現(xiàn)問題王滤,不光是Centos系統(tǒng)才會出現(xiàn),XP雷酪,Kali都出現(xiàn)過淑仆,解決的辦法其實...
將圖片中的字體導入成unity可用的字體。 效果如下: 第一步: 進入https://www.codeandweb.com/texturepacker 第二步:設置Textu...
通常我們做動畫的時候是這樣的 嵌入后是這樣的 將代碼放到工程里面,對著Control點右鍵吩跋,出現(xiàn)AutoAdd AnimClips in Control寞射,自動把同層所有的An...
畫布縮放器 “畫布縮放器”組件用于控制畫布中UI元素的整體比例和像素密度侵浸。此縮放會影響“畫布”下的所有內(nèi)容,包括字體大小和圖像邊框氛谜。 Canvas的Render Mode選擇...
用于檢測投向Canvas的射線掏觉。 Graphic Raycaster既可以配置忽略背面朝上的圖形,也可以被UI元素前的2D和3D對象遮擋值漫。 Ignore Reversed G...
Canvas畫布是承載所有UI元素的區(qū)域澳腹。Canvas實際上是一個游戲對象上綁定了Canvas組件。所有的UI元素都必須是Canvas的自對象杨何。如果場景中沒有畫布酱塔,那么我們創(chuàng)...
Material(材質(zhì)) 先說一下紋理與材質(zhì)的區(qū)別: 紋理更偏向于“圖”迁沫,而材質(zhì)更偏向于“屬性”。 打個比方說捌蚊,對同一個立方體模型進行處理: 加紋理信息:可以認為是貼上圖集畅,比...
Sprite Mode: 1. Single:單圖。 2. Multiple:多圖窗宦。 3. Polygon:多邊形赦颇,在SpriteEditor里使用多邊形裁剪精靈二鳄。 Pixe...
必背,除了繼續(xù)講人與自然的密切關系外媒怯,還簡單介紹了中醫(yī)的重要概念-陰陽订讼。以及一些損傷陰陽的原因。 黃帝曰:夫自古通天者生之本扇苞,本于陰陽欺殿。天地之間,六合之內(nèi)鳖敷,其氣九州九竅脖苏、五藏...
必背,本篇主要講了四季的變化規(guī)律定踱,人要與之相應棍潘,也就是所謂人與自然相一致,這是養(yǎng)生的根本崖媚。即本篇后面‘夫四時陰陽者亦歉,萬物之根本也’。 最后一段說法很多畅哑,我的理解是肴楷,‘治未病’...
必背,本篇主要講人體生長衰老的自然規(guī)律敢课,以及養(yǎng)生的一些方法,最后分割線中的內(nèi)容可以理解為古人對神仙的向往绷杜。 昔在黃帝直秆,生而神靈,弱而能言鞭盟,幼而徇齊圾结,長而敦敏,成而登天齿诉。 乃問...