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    Android 設(shè)計模式之單例模式

    在日常開發(fā)過程中時常需要用到設(shè)計模式,但是設(shè)計模式有23種,如何將這些設(shè)計模式了然于胸并且能在實際開發(fā)過程中應(yīng)用得得心應(yīng)手呢雹锣?和我一起跟著《Android源碼設(shè)計模式解析與實...

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    游戲策劃的軟件與工具

    本文修改自前公司的一份交接文檔阻课,分享了工作中一些常用的軟件缕允。 Axure 界面示意圖/流程圖制作軟件 大前提:Windows系統(tǒng)宪郊、無法直連外網(wǎng)Mac系統(tǒng)的話掂恕,sketch、p...

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    游戲策劃在與其他部門協(xié)同工作中需要注意的問題

    策劃在游戲項目制作過程中需要扮演協(xié)調(diào)者的角色弛槐。除了協(xié)調(diào)程序設(shè)計功能玩法外懊亡,還需要協(xié)調(diào)美術(shù)做好地圖場景、人物角色乎串、界面店枣、交互、動作、特效等設(shè)計鸯两,同時還需要協(xié)助QA做好功能測試坏瞄,...

  • 游戲策劃入門修行(一)——商業(yè)游戲從立項到上線的基本流程

    一款商業(yè)游戲璧亮,不論項目規(guī)模大小萧诫、游戲類型、題材背景等定位如何枝嘶,從初期立項到正式上線所要經(jīng)過的一系列歷程基本上是確定的帘饶。我將其分為立項-制作-版署-測試-上線幾個過程,可以說是...

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