Unity使用了幾種不同的坐標系統(tǒng),分別如下: 1.屏幕坐標(Screen Space):屏幕坐標是以像素來定義的走越,以屏幕左下角為(0, 0)點椭豫,右上角為(Screen.wi...
什么是Mesh Mesh是Unity中的一個組件,稱為網(wǎng)格組件旨指。通俗的講赏酥,Mesh是指模型的網(wǎng)格,3D模型是由多邊形拼接而成谆构,而一個復雜的多邊形裸扶,實際上是由多個三角面拼接而成...
背景和目的 本文的背景是《獨立防線》(Killer)項目已進行到了一定階段。雖然之前定下了UI制作規(guī)范搬素,但中途也更新了規(guī)范呵晨,但程序和美術沒有具體面對面溝通,也沒有闡述規(guī)范的原...
畢業(yè)四年季二,昨天打開郵箱發(fā)現(xiàn)已經(jīng)三年沒有更新過簡歷了。信用卡好難辦的說揭措。老人家一直覺得我沒工作胯舷。客戶呢绊含,不管週末還是凌晨都會問畫稿進度桑嘶。時間不是按周幾算,只關心今天的幾點躬充。偶爾...
Unity開發(fā)3D游戲的功能很強大口蝠,但是用來開發(fā)2D游戲也很厲害。特別是4.5版本以后津坑,原生支持了2D開發(fā)的功能妙蔗。 Unity2D的開發(fā)資料不多,這是所有我能找到的疆瑰,整理在此...
蘋果的審核在3月異常嚴格,聽說和換了部門領導有關(道聽途說)霞势,恰逢三月公司新出了一個產(chǎn)品烹植,我們的產(chǎn)品被蘋果打回四五次,今天就在簡書上把這些坑填下愕贡,也讓遇到的朋友以后留意草雕,也許...