用了高亮插件,但是在頭盔里是沒有用的曼月,外發(fā)光也嘗試了妻柒,不是想要的效果扒袖,困惑好久了焚刚,誰能告訴一下濒蒋,太迷茫了
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用了高亮插件,但是在頭盔里是沒有用的曼月,外發(fā)光也嘗試了妻柒,不是想要的效果扒袖,困惑好久了焚刚,誰能告訴一下濒蒋,太迷茫了
上篇文章著重介紹了Unity Asset Store(Unity資源商店)上一些超棒的資源與素材惕味。 unity老司機的資源推薦與常用插件匯總合集 - 簡書 Unity插件資源...
1疟羹、特殊文件夾(unity doc : Special Folders) Unity工程根目錄下,有三個特殊文件夾:Assets禀倔、Library榄融、ProjectSetting...
前言 在游戲制作中愧杯,我們的許多數(shù)據(jù)都是需要從文件里面讀取,比如常用的裝備數(shù)據(jù)鞋既,怪物數(shù)據(jù)力九,關卡數(shù)據(jù)等等,所以如何從文件中讀取這些數(shù)據(jù)就變得尤為重要邑闺,因為將游戲數(shù)據(jù)放入文件中跌前,會...
前言 不管開發(fā)什么游戲,游戲存檔是個必不可少的功能陡舅,你可能需要保存玩家的一些信息抵乓,比如身上穿戴的裝備,玩家角色所處的場景等各種信息靶衍,對于存檔功能(數(shù)據(jù)持久化)灾炭,Unity提供...
今天筆者將推薦 5 個基于Scrollview的功能擴展倉庫。 GitHub 上的工程多如繁星颅眶,有些好的倉庫蜈出,但凡不經(jīng)意間錯過了就很難找回,故稍作采擷帚呼,希望能幫助到有心人掏缎。 ...
UnityEngine命名空間下 標記字段 [Space] 可以與上面形成一個空隙眷蜈,可以帶參數(shù)[Space(30)] [Header(“XXX”)] 在Inspector面板...
先看結論 測試 下面我們看看具體怎么操作: 先寫一個json文件,我們就叫<<王者榮耀>>里的阿珂為例, 取名ake.json, 放到Resources/Json目錄下.格式...
轉(zhuǎn)載請注明鏈接沪哺,謝謝:) 核心代碼: 0.使用LitJson.dll 在Unity項目中載入LitJson.dll 下載 1.制作一個類,用于儲存和解析數(shù)據(jù) 2.保存數(shù)據(jù) a...
首先介紹下draw call(這個東西越少你的游戲跑的越快): 在游戲中每一個被展示的獨立的部分都被放在了一個特別的包中酌儒,我們稱之為“描繪指令”(draw call)辜妓,然后這...
原文地址:http://gad.qq.com/program/translateview/7167991 英文版原文翻譯:高磊(穩(wěn)定心態(tài)) 校審:羅倩(...
原文地址:http://gad.qq.com/article/detail/7180936作者:Loki+XUnity資源機制1孽惰、概述本文意在闡述Unity資源機制相關的信息...
這是一個關于Unity游戲包體優(yōu)化方案的全面介紹 打包規(guī)則 所有非editor下的托管代碼會編譯為dll,dll會進入包體鸥印。 所有StreamingAssets下的文件會被復...
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