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案例引入 在傳統(tǒng)的價值鏈中狐史,商業(yè)模式往往是以供給為導向的箫荡,比如傳統(tǒng)的黑莓蹂空、諾基亞、摩托羅拉等多家國內(nèi)外著名傳統(tǒng)電子廠商都是以供給為導向宦赠、以技術為...
一骤坐、什么是交易成本? 舉個簡單的例子油吭,比如說前幾天我突然想在淘寶上購買一雙名牌鞋击蹲,在購買前我花了很多時間和精力去搜索鞋子的品牌署拟、色號、價格等信息...
前不的翟天臨學術造假事件發(fā)酵得如火如荼歌豺,牽扯到的是整個“學術圈”的版權問題推穷;每次熱門電影上映當天,某某二手交易平臺上便開始出大量“槍版”電影类咧,優(yōu)...
一馒铃、農(nóng)產(chǎn)品溯源 農(nóng)產(chǎn)品溯源是指農(nóng)產(chǎn)品由農(nóng)田生產(chǎn)到餐桌消費之間各階段的信息流的連續(xù)性保障體系,可以說農(nóng)產(chǎn)品追溯是食品追溯中最復雜和最艱難的部分痕惋。近...
說到紀錄片区宇,可能大家腦海中第一個想法就是“樸實”或“枯燥”。在當前這樣一個娛樂化值戳、碎片化萧锉、快餐化的時代,“紀錄片”這樣一個缺乏娛樂性和商業(yè)價值的...
知乎live(二)——了解信息流產(chǎn)品和內(nèi)容推薦算法 本篇文章分為三部分述寡,一是關于知乎live—了解信息流產(chǎn)品和內(nèi)容推薦算法的內(nèi)容大綱(具體內(nèi)容大...
【摘要】以IP為核心柿隙,付費為邏輯的泛文娛領域,可以說IP和版權問題是其發(fā)展的關鍵鲫凶。而當區(qū)塊鏈天然結合泛娛樂禀崖,版權問題正逐步解決,區(qū)塊鏈+泛娛樂正...
前幾天看了如何構建用戶運營的知乎live螟炫,做了一個整理波附。 第一部分為live內(nèi)容目錄(具體內(nèi)容不展開,感興趣的可以去知乎看看)昼钻,第二大塊為觀看后...
從2008年被首次提及到今日掸屡,區(qū)塊鏈已經(jīng)發(fā)展將近十年。在這段時間內(nèi)然评,區(qū)塊鏈依次經(jīng)歷了1.0仅财,2.0,3.0這三個階段碗淌,逐漸發(fā)展成熟盏求,也逐漸流行。...