前天發(fā)完了這個(gè)系列的前言,反響空前熱烈,我是感受到了大家對(duì)于減肥這個(gè)永恒的話題的熱情搔谴。本來(lái)我的打算是慢慢寫(xiě)的(畢竟我是個(gè)爭(zhēng)取周更的懶人),但是被催稿催到我郵箱都炸了桩撮,竟然還有...
ET資源管理系統(tǒng)分為4個(gè)部分:打包,加載融师,差異化更新右钾,web資源服務(wù)器 本篇文章將不介紹如何搭建環(huán)境以及入門(mén),如果不了解ET請(qǐng)先看ET運(yùn)行指南旱爆,當(dāng)成功運(yùn)行Demo后就可以繼續(xù)...
從2015年末開(kāi)始,我負(fù)責(zé)在Unity中建立张抄、接入iOS砂蔽、Android相關(guān)SDK的模板工程,一路磕磕碰碰署惯,填了很多坑左驾,對(duì)其中的苦悶深有體會(huì)。現(xiàn)在決定將自己填過(guò)的坑整理一下极谊,...
Common.Utility 初衷 網(wǎng)上有各式各樣的幫助類(lèi)帆吻,公共類(lèi),但是比較零碎咙边,經(jīng)常有人再群里或者各種社交賬號(hào)上問(wèn)我有沒(méi)有這個(gè)helper,那個(gè)helper猜煮,于是萌生了收集...
1王带、特殊文件夾(unity doc : Special Folders) Unity工程根目錄下,有三個(gè)特殊文件夾:Assets市殷、Library愕撰、ProjectSetting...
前提:使用unity讀取excel時(shí),使用如圖的dll: 去讀取的時(shí)候醋寝,在編輯器內(nèi)運(yùn)行正常搞挣,但是在導(dǎo)出時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)exe在運(yùn)行時(shí)不能正常讀取excel。 用這個(gè)dll可以讀取20...
本文屬于「Unity與iOS嗅绰、Android平臺(tái)的整合」系列文章之一舍肠,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。Unity默認(rèn)導(dǎo)出的是Android-Eclipse工程办陷,畢竟Eclipse for A...