本來(lái)另一篇文章差不多已經(jīng)寫完了甩卓,突然解決了一個(gè)新問(wèn)題玩敏,順藤摸瓜又把Gamma矯正的問(wèn)題理清了仍翰。盡可能把復(fù)雜理論知識(shí)輸出得簡(jiǎn)單易懂,本身是一件有成就感的事脱衙。
本來(lái)另一篇文章差不多已經(jīng)寫完了甩卓,突然解決了一個(gè)新問(wèn)題玩敏,順藤摸瓜又把Gamma矯正的問(wèn)題理清了仍翰。盡可能把復(fù)雜理論知識(shí)輸出得簡(jiǎn)單易懂,本身是一件有成就感的事脱衙。
【前言】 很多人都問(wèn):渲染時(shí)候,制作的材質(zhì)為什么看起來(lái)很假?其實(shí)枢舶,渲染是否真實(shí)與燈光、環(huán)境有關(guān)系之外替久,還與材質(zhì)使用的貼圖有密切關(guān)系凉泄。自然界中的物質(zhì)形態(tài)很復(fù)雜,哪有一點(diǎn)...
【前言】 這篇研究一下MEDIUMS媒介蚯根。為什么要研究媒介后众?因?yàn)槊浇闊o(wú)處不在,就看你是否考慮它颅拦,如果在渲染時(shí)蒂誉,考慮媒介的影響,那么就會(huì)得到更真實(shí)的渲染結(jié)果距帅。當(dāng)然右锨,渲染...
老師能出一些MOI3D的入門視頻教程么,這真是個(gè)寶藏軟件锥债,解決了c4d處理曲面產(chǎn)品效率低下的問(wèn)題陡蝇。
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之十二:幾個(gè)問(wèn)題【前言】 很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有寫文章了,很多網(wǎng)友都催著我寫哮肚。然而登夫,我不是專職的自媒體創(chuàng)作者,更不是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)允趟,有很多人在從事后臺(tái)支持工作恼策。對(duì)于一個(gè)網(wǎng)站,如果不經(jīng)常更新,那么距離...
圓柱的點(diǎn)要先優(yōu)化心得: 先內(nèi)部擠壓在切線效率更高 卡下線 繼續(xù)縮放 調(diào)整細(xì)節(jié) 處理細(xì)節(jié) 繼續(xù)添加 葉片建模 細(xì)節(jié) 用克隆重新做葉片绽乔,方便調(diào)整 旋轉(zhuǎn)取線 內(nèi)部擠壓再卡線 向內(nèi)擠...
學(xué)習(xí)如何在C4D中烘培法線貼圖U墼摇! 法線貼圖的出現(xiàn),是為了低面數(shù)的模型模擬出高面數(shù)的模型的”光照信息”沙峻。 模型表面上像素的光照效果只與光照以及表面上的法線相關(guān)睦授,法...
【前言】 一般渲染器插件都主張使用自帶資源,如燈光和著色器等摔寨,但也允許渲染器插件去枷,使用其宿主平臺(tái)的資源,目的是補(bǔ)充自己的一些不足和避免重復(fù)是复。所以删顶,OC渲染器也一樣,它...
贊一個(gè)佑笋,之前OC漢化的字面翻譯讓我一頭霧水翼闹,了解背后的原理才知道各類圖像軟件混合的原理都是共通的??
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之八:材質(zhì)節(jié)點(diǎn)-5【前言】 OC材質(zhì)節(jié)點(diǎn)編輯與傳統(tǒng)的材質(zhì)層級(jí)編輯,沒(méi)有本質(zhì)上區(qū)別蒋纬,僅僅是材質(zhì)編輯方式不同。但有的網(wǎng)友與我交流說(shuō)坚弱,既然僅僅編輯方式不同蜀备,那么這個(gè)地方就可以忽略不看了,哈哈...
【前言】 OC材質(zhì)節(jié)點(diǎn)編輯與傳統(tǒng)的材質(zhì)層級(jí)編輯荒叶,沒(méi)有本質(zhì)上區(qū)別碾阁,僅僅是材質(zhì)編輯方式不同。但有的網(wǎng)友與我交流說(shuō)些楣,既然僅僅編輯方式不同脂凶,那么這個(gè)地方就可以忽略不看了,哈哈...
布線真的是一件細(xì)活愁茁,需要對(duì)結(jié)構(gòu)的走向精確把控
數(shù)字人C4D多邊形建模課堂之七:轎車建模之一輪轂制作-5STEP 1蚕钦,五分之一做好之后,下面添加克隆鹅很,把細(xì)分曲面調(diào)到克隆之上嘶居,并關(guān)閉。 下圖是半徑?jīng)]有歸零促煮。 半徑為零 仔細(xì)看邮屁,發(fā)現(xiàn)五個(gè)交叉有問(wèn)題整袁,什么原因,想想佑吝? STEP 2 在...
我是直接用多邊形畫筆拓補(bǔ)結(jié)構(gòu)
數(shù)字人C4D多邊形建模課堂之七:轎車建模之一輪轂制作-3STEP1 選擇模式坐昙,按住M~Q 如圖連接兩個(gè)子圖形。 按照下圖連接在一起 STEP2 按住M~E 創(chuàng)建多邊形(注意順時(shí)針建面芋忿,法線向外民珍,逆時(shí)針 法線向里),建下列面(順時(shí)針...
偶然翻閱博客盗飒,發(fā)現(xiàn)這篇讀的很多嚷量。但這篇是我當(dāng)初即興而寫,太簡(jiǎn)單了逆趣,可能問(wèn)題沒(méi)有說(shuō)透蝶溶,再補(bǔ)充點(diǎn)內(nèi)容。 權(quán)重:權(quán)重是一個(gè)相對(duì)的概念宣渗,針對(duì)某一指標(biāo)而言抖所。某一指標(biāo)的權(quán)重是指該指...
多邊形畫筆太強(qiáng)大了
數(shù)字人C4D建模課堂之二十八:制作立體字-解答吧友的問(wèn)題【前言】 昨日到百度C4D吧,看見(jiàn)有吧友貼出上面的圖痕囱,詢問(wèn)如何制作田轧。仔細(xì)看吧友的熱心解答,感覺(jué)思路都不對(duì)鞍恢,所以傻粘,閑著無(wú)聊,編寫如下文字帮掉,充當(dāng)拋磚引玉弦悉。 內(nèi)容主要是: ...
【前言】 昨日到百度C4D吧,看見(jiàn)有吧友貼出上面的圖蟆炊,詢問(wèn)如何制作稽莉。仔細(xì)看吧友的熱心解答,感覺(jué)思路都不對(duì)涩搓,所以污秆,閑著無(wú)聊,編寫如下文字昧甘,充當(dāng)拋磚引玉良拼。 內(nèi)容主要是: ...
【前言】 MOI3D是一個(gè)非常小而高效的建模軟件,我誠(chéng)心介紹給大家疾层,但我感覺(jué)好像大家都不太感興趣将饺。我也不管你喜不喜歡,反正我喜歡,哈哈予弧。這篇刮吧,我用多邊形建模寶典《MA...
部門分享會(huì)又輪到大媽分享了掖蛤,這次我總結(jié)了一下這幾年杀捻,大媽作為一個(gè)假設(shè)計(jì)師,經(jīng)歷過(guò)的一些思維轉(zhuǎn)變蚓庭,作為分享交流致讥。 我把我已經(jīng)經(jīng)歷,或者正在經(jīng)歷器赞,還沒(méi)有經(jīng)歷的設(shè)計(jì)思維階段分為五個(gè)...
LESSION5:a貼圖替代用法 課程導(dǎo)讀: 我們?nèi)绾谓▊€(gè)如上圖由鐵絲網(wǎng)構(gòu)成的金屬球體垢袱?如果,我們采用螺旋線+掃描+克隆方式建立一個(gè)鐵絲網(wǎng)的多邊形港柜,如下圖请契,這是個(gè)200*20...
Rhino是美國(guó)Robert McNeel & Assoc開(kāi)發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作夏醉、工業(yè)制造爽锥、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整...