240 發(fā)簡(jiǎn)信
IP屬地:福建
  • 一咐容、Zbrush基礎(chǔ)操作

    1.基本操作 Zbrush4R8官方開始支持多國(guó)語(yǔ)言错妖,終于有了中文版啦~~~ 燈箱Lightbox:Zbrush的素材資源庫(kù)。反復(fù)點(diǎn)擊燈箱可開關(guān)(快捷鍵為逗號(hào)鍵“,”)换帜。 在...

  • 120
    Cycles:著色器-漫射BSDF

    當(dāng)使用Cycles節(jié)點(diǎn)編輯器創(chuàng)造新的材料時(shí)捶码,漫反射節(jié)點(diǎn)是默認(rèn)的節(jié)點(diǎn)之一羽氮,這是因?yàn)榇蠖鄶?shù)的材料都具有漫反射的效果。單獨(dú)用漫反射效果而沒(méi)有光澤效果可能會(huì)顯得有些沉悶惫恼。除了法線輸入...

  • 120
    Cycles:著色器-玻璃BSDF

    顯而易見(jiàn)這個(gè)著色器主要用于玻璃档押。當(dāng)然其它有著反射和折射屬性的材料也可以使用它,例如水祈纯。當(dāng)RGB數(shù)值為1-1-1令宿,即純白色時(shí),物體完全透明腕窥。當(dāng)介于純白和純黑之間時(shí)粒没,物體效果會(huì)受...

  • 120
    Cycles:著色器-半透BSDF

    許多物體都允許光線透過(guò)它們。如果光線透過(guò)這些物體經(jīng)過(guò)很多散射簇爆,那你便無(wú)法看清楚物體后的圖像癞松,你會(huì)通過(guò)光和影的差異觀察到這些不同,這便是半透效果入蛆。物體越薄响蓉,輸入的光線越強(qiáng),則物...

  • 120
    程序紋理_正方形

    本期開始與大家分享一下Blender程序化紋理的學(xué)習(xí)筆記

  • Cycles:著色器-絲絨BSDF

    絲絨BSDF更多的對(duì)平角光線進(jìn)行散射,而對(duì)角度大的光線進(jìn)行吸收,通過(guò)這樣來(lái)模擬絲絨效果想幻。西格瑪值通過(guò)控制正態(tài)分布的方差粱栖,來(lái)決定其峰度值。用通俗的話講就是決定了面對(duì)照相機(jī)的黑點(diǎn)...

  • BLENDER筆記

    01. 界面及基本操作 中文界面設(shè)置:"File" -> "User Preference"->“System",將滾動(dòng)條拉到下面抄沮,勾選“International Font...

  • blender 2.79b的基礎(chǔ)操作(暫停更新)

    如果你是通過(guò)搜索發(fā)現(xiàn)的這篇文章,那么我的文集里說(shuō)不定還有你想要的東西.視圖操作和右鍵就不再贅述,blender可以高度的自定義,實(shí)在不喜歡也可以換成其他軟件的操作方式,或者換...

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品