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前言 因為之前對安卓,iOS和unity3d都有過接觸和基礎(chǔ),最近在項目中遇到了交互問題淀零,搜了一下網(wǎng)上的文章發(fā)現(xiàn)還挺多的挽绩,應(yīng)用的場景也很普遍,我們的項目是把寫好的unity3...
This article is a record of my journey to learn Game Development and it will keep updat...
轉(zhuǎn):http://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&tid=50417&page=1&authorid=132510 首先說,這個...
決定不用快進(jìn)鍵認(rèn)真地看一部電影共啃,翻了翻還是選擇了《降臨》占调。畢竟年初的時候看過了小說,現(xiàn)在已經(jīng)忘得差不多了移剪,但和著電影應(yīng)該還能有些印象究珊。 喜歡看科幻故事并不是因為所想像的世界有...
KSFramework是一個Unity 5 Asset Bundle開發(fā)框架和工具集纵苛,專注于運(yùn)行時熱重載剿涮,使用了SLua作為腳本引擎。 相信每一個使用Unity引擎的老司機(jī)都...