240 發(fā)簡信
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    初識untiy3d與安卓交互

    前言 因為之前對安卓,iOS和unity3d都有過接觸和基礎(chǔ)示损,最近在項目中遇到了交互問題,搜了一下網(wǎng)上的文章發(fā)現(xiàn)還挺多的嚷硫,應(yīng)用的場景也很普遍检访,我們的項目是把寫好的unity3...

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    Learning Game Development

    This article is a record of my journey to learn Game Development and it will keep updat...

  • Unity3D嘗試 基于地理定位的AR

    轉(zhuǎn):http://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&tid=50417&page=1&authorid=132510 首先說筒捺,這個...

  • 《降臨》

    決定不用快進鍵認真地看一部電影,翻了翻還是選擇了《降臨》纸厉。畢竟年初的時候看過了小說系吭,現(xiàn)在已經(jīng)忘得差不多了,但和著電影應(yīng)該還能有些印象颗品。 喜歡看科幻故事并不是因為所想像的世界有...

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    用面向?qū)ο笏枷肟铣撸茏nity調(diào)皮的AssetBundle

    KSFramework是一個Unity 5 Asset Bundle開發(fā)框架和工具集,專注于運行時熱重載抛猫,使用了SLua作為腳本引擎蟆盹。 相信每一個使用Unity引擎的老司機都...

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