Ipad Pro+Apple pencil+Procreate真的是滿足了我隨時隨地繪畫的訴求顶别,也讓我終于拾起畫筆開始追求兒時的繪畫夢卵洗。沒有想過要達到什么水平,只是享受繪畫時...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/11-4d7c6ca89f439111aff57b23be1c73ba.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
Ipad Pro+Apple pencil+Procreate真的是滿足了我隨時隨地繪畫的訴求顶别,也讓我終于拾起畫筆開始追求兒時的繪畫夢卵洗。沒有想過要達到什么水平,只是享受繪畫時...
繼續(xù)研究XP粒子碰撞問題。 1、在場景中,用運動圖形菜單下制作一個字體辆布,(我的是筆記本,所以考慮計算資源茶鉴,我建一個字母B) 2锋玲、選擇文本--右鍵“當前狀態(tài)轉(zhuǎn)對象”,選擇如下:...
【研究】 一涵叮、TP粒子能做什么惭蹂? 有很多類似群體運動,如魚群割粮、人流盾碗、空中飄著葉子等等,群體中每個個體都保持自己獨立運動穆刻,但整個群體卻呈現(xiàn)一種特殊的運動規(guī)律,這類運動的動畫杠步,一...
【前言】 上一篇研究置換貼圖時幽歼,談過置換貼圖雖然能改變模型的形狀朵锣,但在實際的應(yīng)用中,很少用它甸私。因為它在渲染的時候诚些,太消耗CPU資源,正因為如此皇型,所以在游戲中也很少用到诬烹。...
比瞎JB看視頻有用多了
數(shù)字人C4D貼圖雕刻UV之五:UV拆分方法上一篇磨嘰了很多,主要用實例說明“UV展不好弃鸦,貼圖也畫不好”的簡單道理绞吁。最后總結(jié)的是“UV展開的一般規(guī)律”,關(guān)于這個規(guī)律唬格,你也不需要一次弄明白家破,在以后的研究颜说、學習中慢慢...
上一篇磨嘰了很多,主要用實例說明“UV展不好汰聋,貼圖也畫不好”的簡單道理门粪。最后總結(jié)的是“UV展開的一般規(guī)律”,關(guān)于這個規(guī)律烹困,你也不需要一次弄明白玄妈,在以后的研究、學習中慢慢...
【前言】 上一篇重點研究了顏色通道以及顏色紋理貼圖的繪制情況韭邓。當熟悉了BP 3D PAINT的時候措近,你能否感到:使用紋理繪制工具,能如此直接繪制和編輯紋理女淑,是多么爽的一...
《用插件制作雪中》這個鏈接未正常生成
C4D材質(zhì)和貼圖學習筆記-置換貼圖及繪制【前言】 上一篇重點研究了顏色通道以及顏色紋理貼圖的繪制情況瞭郑。當熟悉了BP 3D PAINT的時候,你能否感到:使用紋理繪制工具鸭你,能如此直接繪制和編輯紋理屈张,是多么爽的一...
比現(xiàn)在那些一味發(fā)教學視頻的人講得詳細明了得太多了
C4D材質(zhì)和貼圖學習筆記-顏色貼圖及繪制【前言】 上一篇簡單研究C4D材質(zhì)和貼圖一些概念性的東西。 這一篇分為兩塊內(nèi)容: 一是詳細研究一下顏色通道以及它的紋理貼圖對該通道屬性的影響袱巨。 二是學習BP 3D PAINT...
【前言】 上一篇簡單研究C4D材質(zhì)和貼圖一些概念性的東西阁谆。 這一篇分為兩塊內(nèi)容: 一是詳細研究一下顏色通道以及它的紋理貼圖對該通道屬性的影響。 二是學習BP 3D PAINT...
【前言】 模型建立好了以后愉老,通常都要賦予材質(zhì)场绿,這意味著給這個模型對象(這些模型本質(zhì)就是一個由面組成的空殼)賦予了表面的屬性,用于計算模擬真實的物理效果嫉入。 聽說過...