前言 嗨嘍衰絮,大家好呀~這里是愛看美女的茜茜吶 又到了學(xué)Python時刻~激不激動凝赛,開不開森 ! 今天我們來實現(xiàn)一個Python采集視頻注暗、彈幕、評論一體的小軟件墓猎。 平常咱們都是...
前言 嗨嘍衰絮,大家好呀~這里是愛看美女的茜茜吶 又到了學(xué)Python時刻~激不激動凝赛,開不開森 ! 今天我們來實現(xiàn)一個Python采集視頻注暗、彈幕、評論一體的小軟件墓猎。 平常咱們都是...
在使用blender輔助繪畫的時候骗卜,經(jīng)常需要對畫面元素扣圖調(diào)整。而一個完整的渲染稿,如果不用分層渲染的思路的話寇仓,扣圖會是一件非常累人的活举户。 網(wǎng)絡(luò)上常見的方法是使用隨機通道ID...
先放原版 freq = 1;amp = 100;loopTime = 3;t = time % loopTime;wiggle1 = wiggle(freq, amp, 1,...
在窗口點擊“時間線”服猪,在跳出來的窗口的左側(cè)供填,點擊你需要循環(huán)的對象,之后在右下角的面板中罢猪,在“之后”選擇重復(fù)近她,后面的數(shù)字輸入你需要循環(huán)的次數(shù)。
材料允許您模擬動畫樣式的“卡通”底紋或“ cel”底紋膳帕。Cel-Shading是一種用于描述三維對象的技術(shù)粘捎,該三維對象的繪制方式與卡通或漫畫書相同。在這種技術(shù)中危彩,與其他材料類...
octane-燈光篇:如何給指定物體晌端,排除特定的光照。 首先恬砂,我們需要為2盞燈進行ID設(shè)置咧纠。您現(xiàn)在知道如何進行燈光ID設(shè)置,因此我們不再贅述泻骤。如果您是新手漆羔,并且首先開始閱讀本...
在百度C4D吧里有個吧友問: 如何用C4D制作半透明物體?這就涉及如何應(yīng)用C4DSSS材質(zhì)技術(shù)狱掂。 subsurfacescatter中文叫次表面散射演痒。 【概念】 反射是光照射...
剛剛漢化了一下Blender MACHIN3tools的最新版本 MACHIN3tools 工具包是Blender軟件的一個必裝插件鸟顺。作為一個免費的,不斷發(fā)展的工具包器虾,其在單...
方式一:exe文件安裝讯嫂,默認安裝就好了,沒有顯示資源的話就掃描硬盤兆沙,方法如下: 方式二:下載的素材zip包欧芽,名字是IM000+數(shù)字+說明。里面應(yīng)該是兩個dsx文件和一個con...
使用內(nèi)核 在本節(jié)中,我們將討論內(nèi)核模式曲楚。內(nèi)核是OC渲染中非常重要的部分厘唾,所以我們的解釋會有點長。內(nèi)核決定了OC的渲染風(fēng)格龙誊。有4種不同的內(nèi)核模式:直接照明抚垃、路徑追蹤、PMC和信...
什么是多邊形建模 就是Polygon建模载迄,翻譯成中文是多邊形建模,是目前三維軟件兩大流行建模方法之一抡蛙,(另一個是曲面建模护昧,)用這種方法創(chuàng)建的物體表面由直線組成。在建筑方面粗截、游...
什么是游戲引擎 游戲引擎是由多個子系統(tǒng)共同構(gòu)成的復(fù)雜系統(tǒng)惋耙,它幾乎涵蓋了游戲開發(fā)過程中的所有重要環(huán)節(jié),是游戲開發(fā)的流程核心熊昌。 什么是虛幻引擎 UE(Unreal Engine)...
youtube-dl 主頁:http://rg3.github.io/youtube-dl/ github 項目:https://github.com/rg3/youtube...
1 終端 安裝youtube-dl 用法: Options: 通用選項: -h, --help 打印幫助文檔 --version 打印版本信息 -U, --updat...