240 發(fā)簡信
IP屬地:四川
  • 一份讓BAT的HR都尖叫的產(chǎn)品體驗報告應該長什么樣及志?

    文丨休言萬事轉(zhuǎn)頭空來源丨微信公眾號:三節(jié)課片排,本文已獲「三節(jié)課」授權,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原發(fā)速侈。 作為一只產(chǎn)品狗率寡,能寫好一份產(chǎn)品體驗報告,可謂是基本功倚搬。據(jù)稱冶共,早年百度的產(chǎn)品團隊必備作業(yè),...

  • 120
    翻譯/筆記---一份游戲用研報告中有什么?

    我經(jīng)常在面試中詢問能否查閱公司曾經(jīng)做過的用研報告捅僵,因為我總覺得從一篇報告中能夠?qū)W習到很多東西:整體的研究思路家卖、研究方法的應用、數(shù)據(jù)的處理方法庙楚、報告的撰寫方式等等上荡。 所以在最初...

  • 游戲設計之核心體驗設計

    游戲設計之核心體驗設計 本篇的標題是“核心體驗設計”,事實上體驗不是設計出來的馒闷,體驗是與生俱來的酪捡。所謂體驗設計,其實是發(fā)現(xiàn)體驗窜司,發(fā)現(xiàn)市場接受玩家需要的體驗沛善。或者更確切的說是設...

  • 去哪兒機票面試題

    機票事業(yè)部如何實現(xiàn)盈利塞祈? 首先這個問題我沒有直接回答,對于OTA產(chǎn)品來說帅涂,任何的盈利都來自于各個板塊兒的互動议薪,從最高層思考,去哪兒網(wǎng)累計大量的交通媳友、住宿斯议、目的地渠道以及用戶行...

  • 120
    [原創(chuàng)]《爐石傳說》為什么要退環(huán)境?——一張圖讀懂《爐石傳說》經(jīng)濟循環(huán)

    《爐石傳說》在2016年初宣布將要推出退環(huán)境的標準模式醇锚。 標準模式是一種全新的游戲模式哼御。在該模式下,玩家必須使用《爐石傳說》最新發(fā)布的游戲內(nèi)容與對手過招焊唬。玩家只能使用在新的一...

  • 120
    去哪兒APP體驗報告

    分析目的: 了解旅游行業(yè)現(xiàn)狀以及用戶需求 根據(jù)體驗過程恋昼,將重點的的幾個部分與競品對比,給出優(yōu)化建議 分析在線旅游行業(yè)的未來 一赶促、關于“去哪兒” 去哪兒是一個旅游搜索引擎中文在...

  • 120
    【資源】幾組云盤里的資源分享(產(chǎn)品+設計)

    2年不來簡書液肌,回來發(fā)現(xiàn)樓主寫的文章中,就屬這篇最火鸥滨,果然是工具類的才被叫做"干貨"嗦哆,現(xiàn)在統(tǒng)一更新下資源鏈接,有的被刪除了婿滓,比如很多RP文件老速,最近只用支付寶的移動端和餓了么的后...

  • 120
    面經(jīng)

    其實不排除這篇文章有「標題黨」的嫌疑,畢竟要順利通過面試拿到offer凸主,僅靠準備的面經(jīng)是幾乎沒有可能的橘券,即使僥幸過關,沒有兩把刷子的話在之后的工作中也難免會露出馬腳,所以友情...

  • 120
    怎么到處都是單車约郁,這種東西究竟是怎么賺錢的缩挑?

    中國城市的街頭巷陌已經(jīng)被各種各樣的顏色所充斥著,這個顏色就是大名鼎鼎的共享單車們鬓梅,無論是摩拜還是OFO供置,亦或永安行、小鳴單車之流绽快,原先大家都還能用所謂的小紅車芥丧、小黃車、小藍車...

  • 120
    APP導航系統(tǒng)

    關于導航 導航系統(tǒng)的設計尺度是信息與用戶坊罢。之前的文章提到過一個概念续担,應用平臺本身是一個信息節(jié)點。平臺的價值在于通過匯聚目標信息吸引用戶群活孩,通過向單一用戶分發(fā)有效信息滿足用戶訴...

  • 120
    好奇心日報設計微調(diào)二

    注意:本次微調(diào)是在好奇心日報 版本3.3.3的基礎上的改進 一頁面交互 實際上憾儒,人類的閱讀方式是隨著時間的推移不斷變化的询兴,而變化的結(jié)果自然是越來越便捷與高效。所謂的閱讀方式變...

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品