結合三中鏈接打開方式的頁面交互關系煌茬,進行使用場景舉例迹缀,并總結每種方式的優(yōu)缺點轻专,方便在設計中根據不同的場景選擇合適的頁面打開方式贮聂。 頁面打開方式作為連接產品路徑的基礎,尤其是產...
原文地址:Eliciting user goals -- Part 1原文作者:David Travis譯文作者:janepi 我們做用戶體驗研究的主要訴求就是不僅僅詢問人們...
本章主要解決的問題: ①用戶目標是什么赠叼?它的作用是什么扒袖? ②用戶心理模型是什么?它的作用是什么歼培? ③解決‘研究結果’與‘最終設計方案’間沒有隔閡的方法結構 (如何用目標導向方...
第二部分 如何有效地應用用戶目標達成理論震蒋? 第4章 尋找用戶目標 用戶目標在哪里茸塞? 1. 等著我們發(fā)掘的用戶目標究竟在哪里? 1) 發(fā)掘用戶目標沒有唯一正確的方法查剖。答案不在于...
一笋庄、What(什么是學習者場景法效扫?) TF3-1推出一個介紹圖書的新技巧——學習者場景法。 學習者場景法直砂,包括四個步驟:事件場景——提問——影響——解決菌仁。事件場景:學習者的生...
文章開頭:本文是也辰個人號發(fā)布于產品壹佰的文章(http://www.chanpin100.com/article/104748)轉載文章僅供大家學習静暂,不作任何商業(yè)用途济丘。 產...
在大部分業(yè)務產品、應用系統洽蛀、后臺系統的設計開發(fā)過程中摹迷,用戶體系的規(guī)劃與設計都是所有產品設計的第一步,一個良好的用戶體系設計將會給系統用戶體驗提升帶來極大的幫助辱士。 1泪掀、什...
在做過了一些B端產品后,就會發(fā)現所以B端端產品有很多共同的部分颂碘,比如系統設置里的用戶角色權限以及基礎信息的維護异赫,雖然B端產品可能業(yè)務不一樣,產品服務的人群头岔、產品價值不一樣塔拳,但...
不知道大家有沒有這樣的情況發(fā)生,自己設計的作品峡竣,“乍一看不怎么樣靠抑,仔細一看,還不如乍一看”适掰! 其實不耐看颂碧,或者不敢放大看的原因都是細節(jié)做的不到位。 最近在做手機OS的主題圖標...