前面兩篇分別解決了Unity中安卓和ios權(quán)限的獲取、被拒情況下的處理方法劫乱,這篇我們把他們整合成一整個插件织中。首先是調(diào)用方法,安卓和ios不一樣衷戈,安卓可以拒絕后再由系統(tǒng)發(fā)起申請...
前面兩篇分別解決了Unity中安卓和ios權(quán)限的獲取、被拒情況下的處理方法劫乱,這篇我們把他們整合成一整個插件织中。首先是調(diào)用方法,安卓和ios不一樣衷戈,安卓可以拒絕后再由系統(tǒng)發(fā)起申請...
在開始時狭吼,我們需要理解在UI中RectTransform中的Pivot。Pivot相當(dāng)與一張圖片的中心點(diǎn)例如: 圖片位置的軸是以Pivot作為軸的中心殖妇,來計算當(dāng)前圖片的位置信...
放生的原則是什么刁笙? 買物放生,與布施同谦趣。須善設(shè)法疲吸,勿立定期,勿認(rèn)定地前鹅,勿議定物摘悴。隨緣買放,生得實(shí)益舰绘。若定期蹂喻,定地,定物捂寿,則是促人多捕矣口四。 《續(xù)編?復(fù)念佛居士書》 光一向不主張...
Unity 項(xiàng)目中一些需要訪問安卓操作系統(tǒng)的功能窃祝,比如獲取電量,wifi 狀態(tài)等,需要 Unity 啟動安卓系統(tǒng)的 BroadcastReceiver 監(jiān)聽狀態(tài)粪小,并在狀態(tài)更新...
很多時候協(xié)程在Unity中扮演了非常關(guān)鍵角色分瘦。在本文蘸泻,筆者將帶大家整合一個協(xié)程管理工具,常言道:好馬配好鞍嘛~ 寫在前面 將一些很耗時的工作平攤到每一幀去處理嘲玫,實(shí)現(xiàn)了“異步”...
Unity Global Support部門制作了一些實(shí)用的小工具免費(fèi)供大家使用,此前已為大家介紹過批量處理資源的Asset Auditing以及批量清理資源的小工具Asse...
項(xiàng)目中有個需求,是需要玩家滑動解鎖,增加二次確認(rèn)難度防止玩家誤操作的一個功能,就如同iphone滑動解鎖一樣 我的做法 是直接采用Unity自帶的Slider來實(shí)現(xiàn),大概原理...