Q:什么是文化茅糜,什么是氛圍呢? A:文化被定義為“組織中人們共同擁有的信念、核心價(jià)值觀厢绝、假設(shè)和期望剑肯。”那氛圍是“員工可直接或間接地感知到的工作環(huán)境特點(diǎn)的集合欺旧,對(duì)員工的行為有重...
Q:什么是文化茅糜,什么是氛圍呢? A:文化被定義為“組織中人們共同擁有的信念、核心價(jià)值觀厢绝、假設(shè)和期望剑肯。”那氛圍是“員工可直接或間接地感知到的工作環(huán)境特點(diǎn)的集合欺旧,對(duì)員工的行為有重...
Q:請(qǐng)問姑丑,什么是產(chǎn)品開發(fā)? A:產(chǎn)品開發(fā)就是一個(gè)“風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)”的過程辞友。庫珀將產(chǎn)品開發(fā)比作一個(gè)賭博栅哀,產(chǎn)品開發(fā)過程大致等同于一個(gè)“風(fēng)險(xiǎn)管理”的賭局,賭局的規(guī)則: · 如果不確定性...
Q:您能說說當(dāng)前新產(chǎn)品開發(fā)面臨的挑戰(zhàn)嗎称龙? A:當(dāng)然留拾,目前的挑戰(zhàn)可以說四方面: 1、新產(chǎn)品開發(fā)與企業(yè)戰(zhàn)略脫節(jié) 2鲫尊、過多的項(xiàng)目同時(shí)開發(fā) 3痴柔、缺乏有效的任務(wù)優(yōu)先級(jí)管理 4、資源配置...
Q:戰(zhàn)略是什么疫向? A:很多人覺得戰(zhàn)略就是畫大餅的東西咳蔚,比較空,其實(shí)不然搔驼。戰(zhàn)略的廣義定義:能夠引向理想未來的一個(gè)方法或計(jì)劃谈火。該戰(zhàn)略能為整個(gè)組織明確目標(biāo)、業(yè)務(wù)優(yōu)先級(jí)和業(yè)務(wù)聚焦點(diǎn)舌涨。...
產(chǎn)品規(guī)劃是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理們?nèi)粘9ぷ髦薪?jīng)常接觸到的工作內(nèi)容,不論是從0-1的產(chǎn)品開發(fā)囊嘉,還是從1-n的產(chǎn)品迭代谍肤,都需要我們運(yùn)用產(chǎn)品規(guī)劃的思路去解決問題。那么如何保證在做產(chǎn)品規(guī)劃時(shí)...
產(chǎn)品調(diào)研哗伯,也叫競(jìng)品分析荒揣,幾乎是每個(gè)產(chǎn)品新人剛?cè)腴T時(shí)的必備作業(yè),能夠快速熟悉自己產(chǎn)品的同時(shí)焊刹,了解和對(duì)手產(chǎn)品的差距系任。但一份好的產(chǎn)品調(diào)研報(bào)告恳蹲,并沒有想得那么簡單,寫好了俩滥,還是你一定...
各位老板們霜旧、同事們错忱,產(chǎn)品技術(shù)中心產(chǎn)品部的產(chǎn)品專欄第一期終于推出了! 這個(gè)專欄將定期發(fā)布產(chǎn)品部關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面的思考挂据。主要有以下四個(gè)方面:1)產(chǎn)品規(guī)劃 2)用戶需求探討 3)產(chǎn)...
眾所周知崎逃,目前市場(chǎng)上掷倔,非常火的兩款短視頻應(yīng)用个绍,抖音&微視勒葱,本文將在年初四給大家分析下。 一巴柿、背景及目的 1凛虽、背景 2019年,短視頻行業(yè)處于變現(xiàn)期了广恢,2020年春晚的舞臺(tái)中的...