有一句開玩笑的話這樣形容現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng):產(chǎn)品比用戶多 隨著現(xiàn)在的移動(dòng)端產(chǎn)品越來越多壮韭,產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上如何出彩變成了一個(gè)嚴(yán)重的問題安吁。 有人做產(chǎn)品設(shè)計(jì)東抄抄西看看套耕,手機(jī)里面裝上一百多個(gè)...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/5-33d2da32c552b8be9a0548c7a4576607.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
有一句開玩笑的話這樣形容現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng):產(chǎn)品比用戶多 隨著現(xiàn)在的移動(dòng)端產(chǎn)品越來越多壮韭,產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上如何出彩變成了一個(gè)嚴(yán)重的問題安吁。 有人做產(chǎn)品設(shè)計(jì)東抄抄西看看套耕,手機(jī)里面裝上一百多個(gè)...
設(shè)計(jì)是有原則和方法論的毅访,鑒于網(wǎng)上各種文章和原則比較零碎,這次統(tǒng)一將交互設(shè)計(jì)的方法和理論匯總屈芜,不足之處也希望各位能夠提出郊愧,一起補(bǔ)全。 包括:格式塔心理學(xué)原則井佑、尼爾森可用性原則属铁、...
以前,我被人問到什么是交互設(shè)計(jì)躬翁,我會(huì)回答焦蘑,在商業(yè)價(jià)值和用戶體驗(yàn)的平衡點(diǎn)設(shè)計(jì)用戶的行為等等... 后來,我被人問到什么是交互設(shè)計(jì)盒发,我會(huì)回答喇肋,基于用戶行為設(shè)計(jì)用戶對產(chǎn)品的認(rèn)知等等...
自己做產(chǎn)品設(shè)計(jì)也有兩年多了蝶防,看到一些新手甚侣,甚至老鳥們在設(shè)計(jì)時(shí)還在因?yàn)橐恍﹩栴}而糾結(jié),于是自己總結(jié)了一些工作中的幾點(diǎn)要素給大家參考 1.你永遠(yuǎn)沒辦法做到讓所有用戶滿意 我常聽見...
@浪子丶青菜 難度大间学,沒上手
想做動(dòng)效殷费,可是你的需求寫清楚了么?精美的動(dòng)畫對于提升產(chǎn)品體驗(yàn)有很大幫助低葫,如促進(jìn)用戶理解功能详羡,緩解用戶情緒,調(diào)動(dòng)用戶積極心理嘿悬,為產(chǎn)品提供亮點(diǎn)等等实柠。諸如此類的文章相信各位已經(jīng)看過不少了,不少人已經(jīng)開始越來越重視動(dòng)...
精美的動(dòng)畫對于提升產(chǎn)品體驗(yàn)有很大幫助源内,如促進(jìn)用戶理解功能葡粒,緩解用戶情緒,調(diào)動(dòng)用戶積極心理膜钓,為產(chǎn)品提供亮點(diǎn)等等嗽交。諸如此類的文章相信各位已經(jīng)看過不少了,不少人已經(jīng)開始越來越重視動(dòng)...
不知道大家在畫原型時(shí)會(huì)不會(huì)遇到這樣的問題: 1.“我問下,這里是不是少了個(gè)狀態(tài)焚鲜,點(diǎn)了之后這里XXX,那么那里XXX放前?” 2.“這里這樣是不是不太合理忿磅,不如這樣?” 3.“你這...
不知道大家在畫原型時(shí)會(huì)不會(huì)遇到這樣的問題: 1.“我問下,這里是不是少了個(gè)狀態(tài)似扔,點(diǎn)了之后這里XXX吨些,那么那里XXX搓谆?” 2.“這里這樣是不是不太合理,不如這樣豪墅?” 3.“你這...
如何判斷一個(gè)設(shè)計(jì)是好的設(shè)計(jì)還是糟糕的設(shè)計(jì)? 大部分人在工作中可能都會(huì)遇到這樣一個(gè)問題偶器,自己做的設(shè)計(jì)究竟合不合理斩萌,人不人性化。 許多人的設(shè)計(jì)方法就是:參考其他人的做法屏轰,調(diào)整下颊郎,...
如何判斷一個(gè)設(shè)計(jì)是好的設(shè)計(jì)還是糟糕的設(shè)計(jì)霎苗? 大部分人在工作中可能都會(huì)遇到這樣一個(gè)問題姆吭,自己做的設(shè)計(jì)究竟合不合理,人不人性化唁盏。 許多人的設(shè)計(jì)方法就是:參考其他人的做法内狸,調(diào)整下,...
@LeoliuProduct 不用在自己數(shù)據(jù)庫中調(diào)取升敲,第三方會(huì)給你對應(yīng)的賬號的答倡,登錄對應(yīng)后臺(tái)可以查看,可以再自定義事件統(tǒng)計(jì)你想要的數(shù)據(jù)驴党,具體代碼可以和研發(fā)溝通
數(shù)據(jù)分析第一步--做好數(shù)據(jù)埋點(diǎn)做產(chǎn)品的同學(xué)在產(chǎn)品上線后經(jīng)常離不開一個(gè)詞瘪撇,數(shù)據(jù)分析。那么要如何進(jìn)行數(shù)據(jù)分析呢港庄?不妨先問自己這么幾個(gè)問題倔既。1.你要分析什么問題?是找問題還是驗(yàn)證鹏氧?2.關(guān)于這些問題你需要哪些數(shù)據(jù)...
@LeoliuProduct 你們是自己寫代碼統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的話渤涌,那是該返回服務(wù)器數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)是存在數(shù)據(jù)庫把还,通過后臺(tái)查看
數(shù)據(jù)分析第一步--做好數(shù)據(jù)埋點(diǎn)做產(chǎn)品的同學(xué)在產(chǎn)品上線后經(jīng)常離不開一個(gè)詞实蓬,數(shù)據(jù)分析。那么要如何進(jìn)行數(shù)據(jù)分析呢吊履?不妨先問自己這么幾個(gè)問題安皱。1.你要分析什么問題?是找問題還是驗(yàn)證艇炎?2.關(guān)于這些問題你需要哪些數(shù)據(jù)...
大多數(shù)微交互都應(yīng)該沒有模式酌伊。模式最主要的目的是執(zhí)行一種不常見的動(dòng)作。 常見的模式就是“設(shè)置”缀踪,用戶可以在其中指定一些有關(guān)微交互的選項(xiàng)居砖。 模式往往容易導(dǎo)致用戶產(chǎn)生錯(cuò)誤虹脯,所以不要...
微交互中的反饋是微交互最直觀的體現(xiàn),反饋決定了為交互的特質(zhì)與個(gè)性奏候。 一循集、反饋闡釋規(guī)則 反饋通過直觀的體現(xiàn),可以幫助用戶理解微交互的規(guī)則鼻由,最大可能地降低用戶的學(xué)習(xí)成本暇榴。 反饋的...
微交互的核心是規(guī)則,規(guī)則決定了微交互是什么蕉世?怎么用蔼紧? 創(chuàng)建規(guī)則的重點(diǎn),就是創(chuàng)建一個(gè)微交互如何運(yùn)作的心智模型狠轻。 一奸例、規(guī)則的流程 在設(shè)計(jì)規(guī)則前,最重要的是確定目標(biāo)向楼,一個(gè)最簡單也最...