今天我們來說一下紋理激才,我這里用的是原理化BSDF連接紋理節(jié)點芭梯。如圖 磚墻紋理 就是一個快速生成一個磚墻紋理的節(jié)點,這里的色彩是可以設(shè)置磚墻的顏色的虎韵。如圖 我是因為之前添加了一...
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今天我們來說一下紋理激才,我這里用的是原理化BSDF連接紋理節(jié)點芭梯。如圖 磚墻紋理 就是一個快速生成一個磚墻紋理的節(jié)點,這里的色彩是可以設(shè)置磚墻的顏色的虎韵。如圖 我是因為之前添加了一...
今天我們開始聊聊原理化BSDF怜跑,這個材質(zhì)可以調(diào)節(jié)所有材質(zhì)參數(shù)向叉。如圖 顏色 漫射材質(zhì)和金屬材質(zhì)的表面顏色,可以選擇自己的顏色 次表面 3S材質(zhì)開關(guān)嗦董,0是關(guān)母谎,1是開。如圖 次表面...
【引言】 上一篇談到C4D的凹凸貼圖及其應(yīng)用。最后說道匹摇,在現(xiàn)實使用中咬扇,尤其是在游戲引擎中,很少有使用凹凸貼圖的廊勃,基本上都支持法線貼圖懈贺。這是為什么?我在自學的時候坡垫,這個問...
一直以來梭灿,都有很多傳統(tǒng)的設(shè)計師總是質(zhì)疑“學C4D到底有什么用?”那么我希望通過《種夢C4D寶典》這個系列的文章冰悠,讓設(shè)計師可以快速地使用C4D實現(xiàn)設(shè)計中的一些高級效果堡妒,讓設(shè)計師...
【前言】 我又迷上了螺絲刀子了烦粒,哈哈。上兩篇分別使用多邊形編輯方法與NURBS方法制作了一個螺絲刀模型代赁。通過上兩篇建模文章對比扰她,感覺是不是C4D曲面建模比較麻煩,生成的...
新建立方體放到地面上—大綱欄立方體上右擊—CINEMA 4D標簽(可以看到許多標簽) 常用標簽: 1晌砾、顯示 勾選屬性欄“可見”前面的使用坎拐,通過調(diào)節(jié)百分比顯示/隱藏物體 常用于...