今天我們來說一下紋理激捏,我這里用的是原理化BSDF連接紋理節(jié)點。如圖 磚墻紋理 就是一個快速生成一個磚墻紋理的節(jié)點沧竟,這里的色彩是可以設(shè)置磚墻的顏色的。如圖 我是因為之前添加了一...
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今天我們來說一下紋理激捏,我這里用的是原理化BSDF連接紋理節(jié)點。如圖 磚墻紋理 就是一個快速生成一個磚墻紋理的節(jié)點沧竟,這里的色彩是可以設(shè)置磚墻的顏色的。如圖 我是因為之前添加了一...
今天我們開始聊聊原理化BSDF,這個材質(zhì)可以調(diào)節(jié)所有材質(zhì)參數(shù)搔谴。如圖 顏色 漫射材質(zhì)和金屬材質(zhì)的表面顏色魁袜,可以選擇自己的顏色 次表面 3S材質(zhì)開關(guān),0是關(guān)敦第,1是開峰弹。如圖 次表面...
【引言】 上一篇談到C4D的凹凸貼圖及其應(yīng)用鞠呈。最后說道,在現(xiàn)實使用中右钾,尤其是在游戲引擎中蚁吝,很少有使用凹凸貼圖的,基本上都支持法線貼圖舀射。這是為什么窘茁?我在自學(xué)的時候,這個問...
一直以來脆烟,都有很多傳統(tǒng)的設(shè)計師總是質(zhì)疑“學(xué)C4D到底有什么用山林?”那么我希望通過《種夢C4D寶典》這個系列的文章,讓設(shè)計師可以快速地使用C4D實現(xiàn)設(shè)計中的一些高級效果邢羔,讓設(shè)計師...
【前言】 我又迷上了螺絲刀子了,哈哈诡右。上兩篇分別使用多邊形編輯方法與NURBS方法制作了一個螺絲刀模型。通過上兩篇建模文章對比轻猖,感覺是不是C4D曲面建模比較麻煩帆吻,生成的...
新建立方體放到地面上—大綱欄立方體上右擊—CINEMA 4D標簽(可以看到許多標簽) 常用標簽: 1醋寝、顯示 勾選屬性欄“可見”前面的使用搞挣,通過調(diào)節(jié)百分比顯示/隱藏物體 常用于...