【前言】 上一篇通過(guò)游戲道具制作,初步了解一下Substance Painter的工作流程裆操。這一篇,再通過(guò)一個(gè)游戲道具-油桶的制作皿桑,詳細(xì)解釋一些概念和面板的作用行瑞。不要認(rèn)...
本文提到的所有數(shù)字模型制作,全部是用3D MAX建立模型侥衬,即使是不同的驅(qū)動(dòng)引擎诗祸,對(duì)模型的要求基本是相同的。當(dāng)一個(gè)VR模型制作完成時(shí)轴总,它所包含的基本內(nèi)容包括場(chǎng)景尺寸直颅、單...
【前言】 很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有寫(xiě)文章了遗淳,很多網(wǎng)友都催著我寫(xiě)。然而心傀,我不是專職的自媒體創(chuàng)作者洲脂,更不是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),有很多人在從事后臺(tái)支持工作剧包。對(duì)于一個(gè)網(wǎng)站恐锦,如果不經(jīng)常更新,那么距離...
【前言】 上一篇簡(jiǎn)單介紹了MOI3D的基礎(chǔ)知識(shí)和制作模型流程蜀肘。這篇發(fā)揮圖文的特點(diǎn)绊汹,框架性地了解MOI3D的操作命令,多寫(xiě)一些扮宠,爭(zhēng)取讓你看一眼西乖,就知道其功能。我的感悟是:...
【前言】 MOI3D號(hào)稱:“自由設(shè)計(jì)大師”坛增。它是NURBS建模軟件获雕,擅長(zhǎng)曲面建模,非常適合工業(yè)產(chǎn)品類模型制作轿偎。但它沒(méi)有燈光典鸡、材質(zhì)渲染和動(dòng)畫(huà)功能被廓,所以坏晦,模型制作完成以后...
官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個(gè)小而強(qiáng)大的建模軟件。但可能因?yàn)槭且訮DF下載方式發(fā)布...
問(wèn)題:一個(gè)網(wǎng)友看完我寫(xiě)的《軟件插件介紹之三十六:FD UVToolkit[http://www.reibang.com/p/3e6a422f0ce4#comment-656...
大家好,今天給大家能夠?qū)⑵矫嬖O(shè)計(jì)稿生成VR預(yù)覽效果的Adobe XD插件 這款插件叫draft xr 能夠?qū)dobe xd制作的設(shè)計(jì)稿放置在vr設(shè)備手機(jī)設(shè)備或網(wǎng)頁(yè)上用vr的...