【前言】 上一篇通過游戲道具制作,初步了解一下Substance Painter的工作流程警绩。這一篇飞苇,再通過一個(gè)游戲道具-油桶的制作贩猎,詳細(xì)解釋一些概念和面板的作用澎语。不要認(rèn)...
本文提到的所有數(shù)字模型制作途事,全部是用3D MAX建立模型验懊,即使是不同的驅(qū)動(dòng)引擎,對(duì)模型的要求基本是相同的盯孙。當(dāng)一個(gè)VR模型制作完成時(shí)鲁森,它所包含的基本內(nèi)容包括場(chǎng)景尺寸、單...
【前言】 很長(zhǎng)時(shí)間沒有寫文章了竖共,很多網(wǎng)友都催著我寫。然而俺祠,我不是專職的自媒體創(chuàng)作者公给,更不是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),有很多人在從事后臺(tái)支持工作蜘渣。對(duì)于一個(gè)網(wǎng)站淌铐,如果不經(jīng)常更新,那么距離...
【前言】 上一篇簡(jiǎn)單介紹了MOI3D的基礎(chǔ)知識(shí)和制作模型流程。這篇發(fā)揮圖文的特點(diǎn)喝噪,框架性地了解MOI3D的操作命令础嫡,多寫一些,爭(zhēng)取讓你看一眼酝惧,就知道其功能榴鼎。我的感悟是:...
【前言】 MOI3D號(hào)稱:“自由設(shè)計(jì)大師”。它是NURBS建模軟件晚唇,擅長(zhǎng)曲面建模巫财,非常適合工業(yè)產(chǎn)品類模型制作。但它沒有燈光哩陕、材質(zhì)渲染和動(dòng)畫功能平项,所以,模型制作完成以后...
官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個(gè)小而強(qiáng)大的建模軟件悍及。但可能因?yàn)槭且訮DF下載方式發(fā)布...
問題:一個(gè)網(wǎng)友看完我寫的《軟件插件介紹之三十六:FD UVToolkit[http://www.reibang.com/p/3e6a422f0ce4#comment-656...
大家好闽瓢,今天給大家能夠?qū)⑵矫嬖O(shè)計(jì)稿生成VR預(yù)覽效果的Adobe XD插件 這款插件叫draft xr 能夠?qū)dobe xd制作的設(shè)計(jì)稿放置在vr設(shè)備手機(jī)設(shè)備或網(wǎng)頁上用vr的...