基于物理的渲染一(PBS) 光線和某一介質(zhì)接觸之后一般會(huì)發(fā)生兩種情況逗爹,一個(gè)是反射,而另一個(gè)就是折射嚎于。光線到底被反射多少是由菲涅耳等式( Fresnel equations)決...
https://blog.csdn.net/netliving/article/details/84285275原帖地址在上知染。 今天開(kāi)發(fā)了一個(gè)簡(jiǎn)單的房屋模型,在blender...
很多開(kāi)發(fā)者說(shuō)自從有了 Python/Pandas钞它,Excel 都不怎么用了拜银,用它來(lái)處理與可視化表格非常快速遭垛。但是這樣還是有一大缺陷尼桶,操作不是可視化的表格,因此對(duì)技能要求更高一...