交互設(shè)計(jì)之父阿蘭·庫(kù)珀說(shuō)過(guò)這樣一句話:“除非有更好的選擇叛薯,否則就遵從標(biāo)準(zhǔn)”浑吟;在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,有很多被時(shí)間和前人驗(yàn)證過(guò)的設(shè)計(jì)法則耗溜,這些法則是從用戶(hù)的行為邏輯中總結(jié)出來(lái)的组力,掌握...
1燎字、分析業(yè)務(wù)需求 業(yè)務(wù)需求=業(yè)務(wù)目的+業(yè)務(wù)目標(biāo) (GSM)目標(biāo)=信號(hào)+衡量標(biāo)準(zhǔn) 最終將業(yè)務(wù)需求轉(zhuǎn)化為用戶(hù)行為 2、分析用戶(hù)需求 明確目標(biāo)用戶(hù)(特征+經(jīng)驗(yàn)) 用戶(hù)需求=目標(biāo)用戶(hù)...
kano模型對(duì)于知道的朋友來(lái)講,很簡(jiǎn)單洒放,對(duì)于不知道的朋友來(lái)講很神秘蛉鹿,可不管是簡(jiǎn)單還是神秘,最終體現(xiàn)價(jià)值的地方往湿,在于我們?nèi)绾芜\(yùn)用妖异。 <small>作者:枯葉 這是我分享的...
交互設(shè)計(jì)之父阿蘭·庫(kù)珀說(shuō)過(guò)這樣一句話:“除非有更好的選擇分歇,否則就遵從標(biāo)準(zhǔn)”;在交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域中欧漱,有很多被時(shí)間和前人驗(yàn)證過(guò)的設(shè)計(jì)法則,這些法則是從用戶(hù)的行為邏輯中總結(jié)出來(lái)的葬燎,掌握...
objective 優(yōu)劣交互設(shè)計(jì)的區(qū)別 什么是交互設(shè)計(jì)误甚?以及它如何與人機(jī)交互和其他領(lǐng)域聯(lián)系 解釋用戶(hù)體驗(yàn)和可用性之間的關(guān)系 描述在交互設(shè)計(jì)過(guò)程所涉及的人和事 概況交互設(shè)計(jì)中使...
信息架構(gòu)(Informatica Architecture)簡(jiǎn)稱(chēng)IA,能解決什么問(wèn)題吶谱净?咱們先來(lái)看一個(gè)例子:iTunes的發(fā)展歷程窑邦,這個(gè)例子里就包含了這個(gè)問(wèn)題的答案。 iTu...
《上癮》--讓用戶(hù)養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯 這本書(shū)原理和方法并存壕探,是懟領(lǐng)導(dǎo)冈钦、懟同事、居家旅行必備良物李请。 翠花瞧筛,上干貨:(虎頭蛇尾的文章) 哪四大產(chǎn)品邏輯? 觸發(fā)--》行動(dòng)-...
可用性工程是整個(gè)產(chǎn)品生命周期中進(jìn)行的一組活動(dòng)导盅。 4.1了解用戶(hù) 直接接觸用戶(hù)较幌,而不是間接接觸和道聽(tīng)途說(shuō)。 1白翻、個(gè)體用戶(hù)特征--了解用戶(hù)的市場(chǎng)研究乍炉、工作環(huán)境和社會(huì)環(huán)境 2、任務(wù)...
看完整本書(shū)滤馍,按照章節(jié)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了整理岛琼,依然感覺(jué)印象不是很深刻,于是制作了思維導(dǎo)圖幫助自己記憶巢株。我按照自己的理解對(duì)書(shū)中的內(nèi)容進(jìn)行了一些重新的編排和刪減槐瑞。這本書(shū)的重點(diǎn)是可用性工程...
設(shè)計(jì)的定義: 理解用戶(hù)的期望倦炒、需要显沈、動(dòng)機(jī)和使用情景理解商業(yè)、技術(shù)、業(yè)內(nèi)的機(jī)會(huì)拉讯、需求和制約基于上述理解涤浇,創(chuàng)造出形式、內(nèi)容魔慷、行為有用只锭,易用,令人滿(mǎn)意院尔,并具有技術(shù)可行性和商業(yè)利益的...