這段時間外出學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)期間,偶然看到國外的一個關(guān)于動力學(xué)的視頻教程恩商,這個教程器贩,把我過去星星點點的C4D動力學(xué)知識“穿”來起來患膛,并有所感悟铐然。所以童芹,特以電子筆記的形式記...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/9-cceda3cf5072bcdd77e8ca4f21c40998.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
這段時間外出學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)期間,偶然看到國外的一個關(guān)于動力學(xué)的視頻教程恩商,這個教程器贩,把我過去星星點點的C4D動力學(xué)知識“穿”來起來患膛,并有所感悟铐然。所以童芹,特以電子筆記的形式記...
C4D的內(nèi)置豐富的變形器:常用的有彎曲涝滴、扭曲绣版、修正、網(wǎng)格歼疮、碰撞杂抽、平滑、樣條約束韩脏、置換缩麸、變形、風(fēng)力赡矢、倒角等杭朱。下面一一講解下各種變形器的用法: 1愚屁、彎曲:讓對象彎曲,可以保持長度...
雖然布料有很多素材貼圖可用痕檬,且各種通道齊全霎槐,但很長一段時間都覺得渲染出來的效果怪怪的,概括起來就是有點假梦谜。仔細(xì)研究之后發(fā)現(xiàn)確實有很多細(xì)節(jié)沒做丘跌。
想要渲染出玻璃制品的通透闭树,需要一些特殊的流程:1、需要給通透的玻璃制品打上阿諾德標(biāo)簽荒澡,取消勾選不透明报辱,默認(rèn)是勾選不透明 勾選時: 取消勾選時: 明顯取消時,玻璃更加通透单山。 2...
阿諾德軟件版本: 阿諾德3系版本開始基本全面支持GPU碍现,阿諾德CPU和GPU設(shè)置模式不太一樣: CPU模式下:主要設(shè)置如下: 攝像機AA:6,→6 2 2*AA(36)=14...
貼圖丟失/路徑不對
阿諾德渲染設(shè)置阿諾德軟件版本: 阿諾德3系版本開始基本全面支持GPU,阿諾德CPU和GPU設(shè)置模式不太一樣: CPU模式下:主要設(shè)置如下: 攝像機AA:6,→6 2 2*AA(36)=14...
ACES工作流在影視行業(yè)已經(jīng)用得比較廣泛米奸,但在CG界(尤其MAXON)最近才流行起來昼接,以致于RS官方還沒有開發(fā)出原生節(jié)點。 這個工作流可以立竿見影的找回過曝細(xì)節(jié)悴晰,不夸張的說慢睡,...
【前言】 上一篇《Substance Designer 學(xué)習(xí)筆記之一 :解惑》文章洋洋灑灑寫了不少棕硫,都沒有涉及Substance Designer的界面和工作流程髓涯。這...
本次分享的渲染案例比較簡單,沒有很復(fù)雜的場景和炫酷的視覺效果赦邻,重在表現(xiàn)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)與真實感髓棋。當(dāng)然也是要有一定的C4D和Arnold軟件操作基礎(chǔ),重在分享技巧與經(jīng)驗,一些最基本的...
【前言】 上一篇《Substance Designer 學(xué)習(xí)筆記之五:PBR貼圖解密》為大家講解了PBR應(yīng)該遵循的原則和兩個基本流程。這一篇將以Substance P...
【前言】 上一篇《Substance Designer 學(xué)習(xí)筆記之五:PBR貼圖解密》為大家講解了PBR應(yīng)該遵循的原則和兩個基本流程签则。這一篇將以Substance P...
大家好我是JadeKou 大家在使用redshift的過程中很可能會需要一些貼圖 有的時候用節(jié)點只能做一些程序紋理须床,不能做細(xì)致的貼圖。很多時候大家去 網(wǎng)上找渐裂。但是也不一定就能...
最近寫的東西一直有些壓抑豺旬,今天稍稍調(diào)整一些,寫點兒輕松的柒凉,畢竟日子還要過下去族阅,那么就認(rèn)真度過剩下的每一天吧。 情人節(jié)前的某天膝捞,中年老夫妻對話如下: 我:哈尼坦刀,這周五情人節(jié)了 ...