“載營(yíng)魄抱一,能無(wú)離乎” 很多譯文里都把“營(yíng)魄”兩個(gè)字理解成了魂魄删窒。 在字典中沒(méi)有發(fā)現(xiàn)營(yíng)字與魂魄相關(guān)的信息,所以我覺(jué)得在這里把“營(yíng)魄”理解成“魂魄”是錯(cuò)誤的。 也有人把“營(yíng)魄...
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“載營(yíng)魄抱一,能無(wú)離乎” 很多譯文里都把“營(yíng)魄”兩個(gè)字理解成了魂魄删窒。 在字典中沒(méi)有發(fā)現(xiàn)營(yíng)字與魂魄相關(guān)的信息,所以我覺(jué)得在這里把“營(yíng)魄”理解成“魂魄”是錯(cuò)誤的。 也有人把“營(yíng)魄...
網(wǎng)友問(wèn)題一:那我用RizomUV RS版拆解的UV不在第一象限,而是第一象限的參數(shù)坐標(biāo)非常大媚赖,這個(gè)咋搞八瘛? 回答:網(wǎng)友通過(guò)郵件發(fā)給我模型文件惧磺,我才明白問(wèn)題所在颖对。 網(wǎng)友問(wèn)題二:...
【前言】 這篇我們著重研究版面(布料)的裁剪和縫合技術(shù),并用一個(gè)詳細(xì)實(shí)例制作一件T恤衫磨隘,一邊熟悉命令工具缤底、一邊熟悉工作流程布讹。這篇文章閱讀之后,可以使你快速入門(mén)MD训堆,不...
【前言】 周末描验,我到百度C4D吧看看,在頂部發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)問(wèn)題坑鱼,一個(gè)是問(wèn)建模問(wèn)題膘流,一個(gè)是問(wèn)OC渲染問(wèn)題。感覺(jué)這兩個(gè)問(wèn)題有點(diǎn)代表性鲁沥,想回答呼股,又不是一兩句能說(shuō)清楚』。看了樓下網(wǎng)友...
1.【萌新需要了解的基本問(wèn)題】 1.地平線4是〖半擬真〗游戲允扇,不同于QQ飛車缠局、極品飛車一類游戲,操控稍有難度考润,不要一股腦踩死油門(mén)往前沖狭园。2.沒(méi)玩過(guò)這類游戲的,可能會(huì)遇到車子打...
上面幾節(jié)研究父子糊治、PSR唱矛、鏡像、目標(biāo)約束井辜,感覺(jué)是不是有點(diǎn)簡(jiǎn)單绎谦? 下面研究“向上”約束,這個(gè)約束理解有點(diǎn)困難粥脚。做好準(zhǔn)備喲 “向上”約束英文是UP VECTOR (上行矢量)約束...
老師窃肠,第15步的添加漸變有點(diǎn)知其然不知其所以然,物體自己的投影明暗不能用嗎
數(shù)字人C4D多邊形建模課堂之十一:螺紋建模 5LESSION5:a貼圖替代用法 課程導(dǎo)讀: 我們?nèi)绾谓▊€(gè)如上圖由鐵絲網(wǎng)構(gòu)成的金屬球體阿逃?如果铭拧,我們采用螺旋線+掃描+克隆方式建立一個(gè)鐵絲網(wǎng)的多邊形,如下圖恃锉,這是個(gè)200*20...
PSD文件從GB變?yōu)镸B 原理 主要原理其實(shí)很簡(jiǎn)單:刪除PSD中大量的`元數(shù)據(jù)`。 元數(shù)據(jù):對(duì)文件操作的歷史記錄數(shù)據(jù)吴叶,通常一個(gè)PDS`容量的一半以上`都是元數(shù)據(jù)占用的阐虚。 網(wǎng)上...
老師,所有情況的貼圖算法都要選相切嗎
數(shù)字人C4D貼圖雕刻UV之十五:象棋子烘焙和渲染-3【前言】 接上一篇《數(shù)字人C4D貼圖雕刻UV之十四:雕刻一枚象棋子-2》蚌卤。上一篇用C4D雕刻模塊完成模型細(xì)節(jié)制作实束。這篇研究把三百多萬(wàn)面的棋子高模(雕刻模型)到低模(粗模)進(jìn)行...
【引言】 過(guò)去,很多朋友都問(wèn):模型的UV如何能更快速逊彭、更好地展開(kāi)咸灿,有沒(méi)有好的工具和方法? 一般三維軟件如C4D\3DMAX\MAYA等等侮叮,都有自己的UV拆分管理工具避矢,...
【引言】 通過(guò)上幾篇文章,初步知道UV如何去展開(kāi)囊榜,接下來(lái)就要研究如何制作貼圖了审胸。 過(guò)去談過(guò),次時(shí)代游戲模型為了保證顯示效果锦聊,又不過(guò)分消耗顯卡的資源歹嘹,采用的方式是低模+...
【引言】 上一篇洋洋灑灑說(shuō)了一通,不知道朋友們明白UV了嗎材蛛?有的朋友著急對(duì)我說(shuō)圆到,他就想要研究UV展開(kāi),不想看上面那些東西卑吭。我與他講:一是上面那些東西芽淡,你一定是掌握了,即...
【引言】 吧友幾次問(wèn)我有關(guān)C4D模型的UV及如何展開(kāi)的問(wèn)題豆赏≌醴疲總感覺(jué)有點(diǎn)早,我想等研究角色掷邦、道具等建模之后再談白胀,但吧友總是問(wèn),所以我就以朋友問(wèn)答的方式抚岗,編寫(xiě)下列文章或杠。由...
【介紹】 MarvelousDesigner(簡(jiǎn)稱MD)是一款獨(dú)立的、專業(yè)的3d服裝設(shè)計(jì)軟件宣蔚。要想用好它向抢,需要對(duì)服裝的布料剪裁有一定的了解认境,它可以導(dǎo)入其他三維軟件的模特...
【引言】 次時(shí)代游戲模型的制作流程是什么?如何能夠入門(mén)挟鸠?我過(guò)去自學(xué)的時(shí)候叉信,看過(guò)市場(chǎng)上此類圖書(shū),洋洋灑灑很厚艘希,也不知是講建模茉盏,還是貼圖繪制,看得迷糊枢冤○蹋看過(guò)多本相關(guān)的圖書(shū)...
一、場(chǎng)景制作:首先制作下圖這個(gè)場(chǎng)景:(模型制作簡(jiǎn)單介紹淹真,重點(diǎn)說(shuō)材質(zhì)) 1讶迁、建立一個(gè)圓柱體,設(shè)置如下: 2核蘸、轉(zhuǎn)化多邊形巍糯,點(diǎn)模式,全選客扎,優(yōu)化祟峦,(焊接所有面),再全選?按K 切刀徙鱼,...