「情緒消費」主導了當下消費市場增長周期 如何抓住規(guī)模擴張中的分散性差異性機會 “谷子經(jīng)濟”的成長性 收藏卡牌的可持續(xù)增長 熱門IP和超級品類相互...
今天的玩具業(yè)母谎,「年輕人」變成了撬動增長的支點。 傳統(tǒng)意義上碟刺,玩具業(yè)以親子母嬰市場為主跋核,但國內(nèi)新生兒規(guī)模持續(xù)拖累市場增長。2023年全年出生人口9...
隨著卡牌炒作事件不斷出圈,集換式卡牌也逐漸滑向依靠“開盒式銷售與二級市場”就能賺得盆滿缽滿的“印鈔故事”布讹。 不過琳拭,「游戲與賽事」依然是TCG世界...
10月29日,名創(chuàng)優(yōu)品以“中國名創(chuàng) 開心世界”為主題描验,在上海召開“2024全球品牌戰(zhàn)略升級成果發(fā)布會”白嘁,聚焦中國品牌全球突圍,以及產(chǎn)品力挠乳、渠道力...
雙11的熱度增量不只來自于低價姑躲,為興趣消費、為情感滿足氪金的年輕人才是“剁手”最強氛圍組盟蚣。 今年黍析,二次元們沖在了雙11最“錢”線 天貓雙11正式...
這屆年輕人的多元興趣圈層催生著的新供需關系屎开。 二次元衍生消費熱阐枣,帶起了一個龐大的流通交易二級市場,以及個性化定制奄抽、非實體類商品交易蔼两、超長期預售開...
外界通常認為逞度,潮玩IP“沒有故事”额划,而以營銷玩法制勝,缺乏故事內(nèi)容支撐使其生命力短暫档泽。這是一個誤讀俊戳。 我們從行業(yè)頭部身上看到,潮玩IP非但沒有脫...
這個國慶節(jié)抑胎,二次元們再度“出征”:上海WF2024和杭州CP30雙雙開幕,鎖定了年輕人的體能和荷包渐北。 今年上海WF 2024(全稱Wonder ...
集換式卡牌是目前中國泛娛樂玩具行業(yè)增長最快的市場。華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院報告數(shù)據(jù)赃蛛,2022年我國集換式卡牌行業(yè)市場規(guī)模122億元恃锉,2017-2022年均...