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今天的玩具業(yè)痒钝,「年輕人」變成了撬動(dòng)增長(zhǎng)的支點(diǎn)秉颗。 傳統(tǒng)意義上,玩具業(yè)以親子母嬰市場(chǎng)為主送矩,但國(guó)內(nèi)新生兒規(guī)模持續(xù)拖累市場(chǎng)增長(zhǎng)蚕甥。2023年全年出生人口9...
隨著卡牌炒作事件不斷出圈菇怀,集換式卡牌也逐漸滑向依靠“開(kāi)盒式銷(xiāo)售與二級(jí)市場(chǎng)”就能賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的“印鈔故事”凭舶。 不過(guò),「游戲與賽事」依然是TCG世界...
10月29日爱沟,名創(chuàng)優(yōu)品以“中國(guó)名創(chuàng) 開(kāi)心世界”為主題帅霜,在上海召開(kāi)“2024全球品牌戰(zhàn)略升級(jí)成果發(fā)布會(huì)”,聚焦中國(guó)品牌全球突圍呼伸,以及產(chǎn)品力身冀、渠道力...
雙11的熱度增量不只來(lái)自于低價(jià)括享,為興趣消費(fèi)搂根、為情感滿(mǎn)足氪金的年輕人才是“剁手”最強(qiáng)氛圍組。 今年铃辖,二次元們沖在了雙11最“錢(qián)”線(xiàn) 天貓雙11正式...
這屆年輕人的多元興趣圈層催生著的新供需關(guān)系。 二次元衍生消費(fèi)熱娇斩,帶起了一個(gè)龐大的流通交易二級(jí)市場(chǎng)仁卷,以及個(gè)性化定制、非實(shí)體類(lèi)商品交易犬第、超長(zhǎng)期預(yù)售開(kāi)...
外界通常認(rèn)為,潮玩IP“沒(méi)有故事”瓶殃,而以營(yíng)銷(xiāo)玩法制勝充包,缺乏故事內(nèi)容支撐使其生命力短暫。這是一個(gè)誤讀遥椿。 我們從行業(yè)頭部身上看到基矮,潮玩IP非但沒(méi)有脫...
這個(gè)國(guó)慶節(jié)冠场,二次元們?cè)俣取俺稣鳌保荷虾F2024和杭州CP30雙雙開(kāi)幕家浇,鎖定了年輕人的體能和荷包。 今年上海WF 2024(全稱(chēng)Wonder ...
集換式卡牌是目前中國(guó)泛娛樂(lè)玩具行業(yè)增長(zhǎng)最快的市場(chǎng)钢悲。華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院報(bào)告數(shù)據(jù),2022年我國(guó)集換式卡牌行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模122億元舔株,2017-2022年均...
5月24日,2023北京國(guó)際收藏玩具與藝術(shù)創(chuàng)意展覽會(huì)(TOY HEART EXPO)在京開(kāi)幕办铡。玩世代聯(lián)名辞做、TOY HEART展同期論壇召開(kāi)琳要。論壇...