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上周我們一行四人(兩男兩女)參加了“2018 Unreal Open Day虛幻引擎技術(shù)開放日”活動(dòng)削樊,這篇本來應(yīng)該回來就更新的,不過Mac放公司了兔毒,多圖配文字還是喜歡在電腦上...
【介紹】 D5 Render 是國(guó)內(nèi)軟件開發(fā)團(tuán)隊(duì)基于DXR和英偉達(dá)RTX光線追蹤技術(shù)研發(fā)的獨(dú)立渲染器漫贞,目前已經(jīng)開啟公測(cè)。在當(dāng)前的實(shí)時(shí)渲染器中育叁,D5渲染器可以說對(duì)于光線的...
OBS-Studio 版本的使用教程 1:安裝 從官網(wǎng)上面下載OBS-studio版本(文件名為:OBS-Studio-22.0.1-Full-Installer-x64.e...
周圍的朋友都知道秧秉,我是一個(gè)很能堅(jiān)持的人褐桌。 (一)每天會(huì)做的: 001 閱讀。每天都會(huì)有一個(gè)閱讀的時(shí)間象迎,要么早起荧嵌、要么睡前,包里隨手都有一本書。從14年10月15日開始做這件事...
BLENDER是一款開源骄崩、免費(fèi)的多平臺(tái)聘鳞、全能的三維動(dòng)畫制作軟件。 Free to Use. Free to Change. Free to Share. Free to Se...
一 光和物質(zhì) 渲染和陰影的物理基礎(chǔ)理論 光是一種復(fù)雜的現(xiàn)象除盏,因?yàn)樗胁6笮圆娉鳌R虼耍嗣駝?chuàng)造了不同的的模型來描述光的行為者蠕。作為紋理藝術(shù)家窃祝,我們要研究這些光線模型。因?yàn)樗枋?..
一、基礎(chǔ)概念 1.1 色彩設(shè)計(jì)的使用場(chǎng)景: 產(chǎn)品設(shè)計(jì):工業(yè)設(shè)計(jì)泻仙、UI設(shè)計(jì)糕再、書籍報(bào)刊設(shè)計(jì)等。重點(diǎn)在于品牌印象玉转,清晰突想、舒適、耐看。誘目性低猾担,可以長(zhǎng)時(shí)間凝視而不會(huì)疲勞袭灯。 運(yùn)營(yíng)/推廣...