【前言】 上一篇隨意編寫(xiě)的《年底渲染總結(jié)》神年,初衷是想建立一個(gè)渲染文章索引僵控。又考慮文章不枯燥垦细,在其中又東拉西扯說(shuō)了一些實(shí)在話瞪慧。但沒(méi)想到得到網(wǎng)友認(rèn)可娇斩。有的網(wǎng)友私信給我夹囚,讓...
【前言】 上一篇隨意編寫(xiě)的《年底渲染總結(jié)》神年,初衷是想建立一個(gè)渲染文章索引僵控。又考慮文章不枯燥垦细,在其中又東拉西扯說(shuō)了一些實(shí)在話瞪慧。但沒(méi)想到得到網(wǎng)友認(rèn)可娇斩。有的網(wǎng)友私信給我夹囚,讓...
【前言】 目前纵刘,渲染已經(jīng)研究到貼圖了。在《Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十三》中荸哟,我用C4D制作了一個(gè)木柜子假哎,然后用THEA進(jìn)行渲染,涉及貼圖制作和UV等內(nèi)容...
【鏈接】 1鞍历、《軟件插件介紹之三十 :Sketchup》 2舵抹、《Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十》 3、《SKETCHUP建模學(xué)習(xí)筆記之一》劣砍。 【前言】 說(shuō)真...
【前言】 最近,從網(wǎng)上看到有關(guān)渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收購(gòu)了香嗓。一個(gè)公司不能有兩個(gè)一樣的產(chǎn)品迅腔,VRAY的品牌比CORONA響亮,當(dāng)VRAY從CORO...
【前言】 三維軟件一般都是由建模靠娱、渲染沧烈、動(dòng)畫(huà)等模塊構(gòu)成的。但也有一些軟件像云,只具有專一功能锌雀,比如KEYSHOT專門(mén)用于渲染,沒(méi)有建模功能迅诬。再比如SketchUp適用于硬邊建模腋逆,...
【前言】 C4D吧有一個(gè)網(wǎng)友問(wèn)下面這個(gè)模型如何制作?我已經(jīng)用多邊形建模方式為其解答(見(jiàn)上一篇文章)百框。后來(lái)我想一想闲礼,這類硬邊模型MOI3D如何做呢?因?yàn)樗瞄L(zhǎng)曲面建模铐维,...
【前言】 對(duì)于MOI3D建募碓螅基礎(chǔ)知識(shí),該說(shuō)的都已經(jīng)說(shuō)完了嫁蛇。下面這個(gè)實(shí)例锨并,是C4D吧網(wǎng)友詢問(wèn)這個(gè)塑料桶如何制作。這篇文章分成兩部分:第一部分講解用MOI3D輕松制作它...
【前言】 MOI3D是一個(gè)非常小而高效的建模軟件睬棚,我誠(chéng)心介紹給大家第煮,但我感覺(jué)好像大家都不太感興趣。我也不管你喜不喜歡抑党,反正我喜歡包警,哈哈。這篇底靠,我用多邊形建模寶典《MA...
【前言】 上一篇簡(jiǎn)單介紹了MOI3D的基礎(chǔ)知識(shí)和制作模型流程害晦。這篇發(fā)揮圖文的特點(diǎn),框架性地了解MOI3D的操作命令暑中,多寫(xiě)一些壹瘟,爭(zhēng)取讓你看一眼,就知道其功能鳄逾。我的感悟是:...
【前言】 MOI3D號(hào)稱:“自由設(shè)計(jì)大師”稻轨。它是NURBS建模軟件,擅長(zhǎng)曲面建模雕凹,非常適合工業(yè)產(chǎn)品類模型制作殴俱。但它沒(méi)有燈光政冻、材質(zhì)渲染和動(dòng)畫(huà)功能,所以粱挡,模型制作完成以后...
官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個(gè)小而強(qiáng)大的建模軟件赠幕。但可能因?yàn)槭且訮DF下載方式發(fā)布...
【前言】 以前寫(xiě)過(guò)《衛(wèi)生間》建模3篇俄精,這一篇將詳細(xì)研究Thea渲染器如何渲染询筏。本篇內(nèi)容有三:一是以圖文方式研究渲染實(shí)質(zhì);二是研究衛(wèi)生間渲染竖慧;最后解答CAMERARAW...
【前言】 上一篇研究了THEA的渲染設(shè)置嫌套,初步介紹了THEA提供了五種渲染引擎,方便用戶以應(yīng)對(duì)不同的渲染需要圾旨。又重點(diǎn)研究了THEA的PRESTO極速渲染引擎踱讨,我認(rèn)為這是...
【前言】 本篇主要談?wù)勪秩驹O(shè)置。通過(guò)前七篇文章砍的,我們已經(jīng)初步掌握了Thea渲染器的流程痹筛、燈光、材質(zhì)內(nèi)容廓鞠。這一篇將研究Thea渲染器的渲染引擎和優(yōu)化等相關(guān)初步知識(shí)帚稠。本篇將重點(diǎn)研...
【前言】 材質(zhì)研究。上兩篇研究了Thea 的BASIC基礎(chǔ)材質(zhì)床佳。它主要模擬啞光和塑料材質(zhì)滋早,其次也能簡(jiǎn)單模擬金屬、半透明或SSS材質(zhì)砌们。官方說(shuō)這個(gè)材質(zhì)效率很高杆麸,渲染速度快...
【前言】 上一篇重點(diǎn)介紹了Thea的五大基本材質(zhì)之一:BASIC材質(zhì)及其相關(guān)屬性。BASIC基礎(chǔ)材質(zhì)相當(dāng)于其他渲染器的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)一樣浪感,主要用于模擬啞光和塑料昔头,我們也可以用...
【前言】 材與質(zhì) 材是指物質(zhì)類型(金屬、木影兽、水揭斧、玻璃等),質(zhì)是指某種物質(zhì)類型外在表現(xiàn)的屬性(光滑赢笨、反光未蝌、反射、透明等)茧妒。在三維渲染技術(shù)中萧吠,一般講模型是骨架、材質(zhì)是外衣...
燈光應(yīng)用實(shí)例---制作手機(jī)壁紙 原圖下載 6MB 【前言】 按照寫(xiě)作原計(jì)劃桐筏,我想繼續(xù)研究Thea渲染器理論問(wèn)題纸型,但有的網(wǎng)友著急了,那么我就寫(xiě)一篇燈光應(yīng)用實(shí)例吧。我們假...
第一部分理論: 從窗外射入的太陽(yáng)光總是隨著距離而逐漸衰減狰腌。到達(dá)室內(nèi)的陽(yáng)光除破,在墻面和地面、天花板上之間來(lái)回反射琼腔,所以在室內(nèi)幾乎總是散射光瑰枫。室內(nèi)其他的地方總是能接受經(jīng)過(guò)某個(gè)表面反...